Revue CodeGym : Comment apprendre Java à partir de zéro en 2021 - OSTraining

Publié: 2022-06-29

L'apprentissage de la programmation est un voyage difficile car il existe de nombreux itinéraires que vous pouvez choisir pour planifier votre formation. Dans le cas de Java, il existe des centaines de livres, de cours en ligne et de plateformes d'apprentissage conçus pour responsabiliser les apprenants. En plus de cela, Java est le principal langage de programmation enseigné dans la plupart des programmes CS. OSTraining propose des langages web comme javascript et php, mais CodeGym offre une façon unique d'apprendre Java !

Dans cet article, nous passerons en revue une plate-forme de didacticiel Java populaire parmi les étudiants Java de tous niveaux - Codegym. Les utilisateurs de programmation l'utilisent généralement pour accompagner des cours magistraux ou comme ressource d'apprentissage autonome.

Découvrons si CodeGym aide à apprendre Java plus rapidement et à rester engagé à chaque étape du processus.

Plate-forme pilotée par la pratique

Dès la page d'accueil, Codegym fait savoir aux codeurs que la plate-forme est axée sur l'apprentissage pratique. Le cours comprend plus de 1 200 problèmes pratiques couvrant tous les concepts de base de Java, de la syntaxe de base au multithreading.

Pourquoi l'apprentissage axé sur la pratique est-il une bonne idée ?

Les étudiants qui suivent des cours d'informatique dans les universités sont souvent submergés par la mémorisation, la rétention et l'intériorisation des concepts théoriques. La plupart des programmes ne passent pas assez de temps à aider les étudiants à s'entraîner à manipuler des variables, à utiliser des types de données et à créer des applications de codage réelles à l'aide de boucles, d'instructions if-else et d'autres composants de syntaxe.

Chez Codegym, les programmeurs débutants peuvent s'entraîner à résoudre des centaines de problèmes qui correspondent étroitement aux programmes d'études CS. De cette façon, au moment des examens ou des diplômes, les étudiants auront une compréhension plus approfondie et une couche d'applications pour tous les concepts théoriques appris en classe.


Feuille de route d'apprentissage structuré

Il existe tellement de ressources liées à Java que les étudiants recherchent trop profondément les arguments, craignant de passer à côté d'informations importantes. À long terme, la thésaurisation des ressources fait généralement plus de mal que de bien - de nombreux apprenants commencent à se concentrer sur les détails de la gestion des boucles ou des classes sans avoir une compréhension fondamentale de leurs applications.

C'est pourquoi les programmeurs expérimentés suggèrent de limiter la liste des outils d'apprentissage à 2-3 plates-formes. À cette fin, Codegym est une option viable car il offre un programme d'apprentissage structuré et combine des explications théoriques avec des problèmes pratiques ( qui sont assez similaires à ce que les étudiants voient généralement lors des examens ou des entretiens d'embauche au niveau d'entrée ).

Quelle partie de Java couvre Codegym ?

Le cours se compose de quatre blocs distincts - Java Syntax, Java Core, Java Multithreading, Java Collections. Au moment de la rédaction, deux autres cours sont en cours de développement - ils couvriront SQL & Hibernate et JSP & Servlets.

Zoomons sur l'un des cours de la plateforme pour voir par quelle logique l'équipe a utilisé pour construire le cursus.

Un bloc de syntaxe Java explique ce que sont les variables, les classes et les méthodes, présente leurs applications et défie les codeurs avec des problèmes pratiques. Ce sont les concepts que les étudiants en informatique de 1ère année apprennent en classe. Le cours comporte 10 leçons :


Gamification pour rendre le codage amusant

Bien qu'il y ait des apprenants Java qui apprécient l'élégance derrière la théorie de la POO, la plupart ont tendance à s'espacer à la fin d'une conférence. Je surprends souvent les élèves à se demander « Comment vais-je utiliser cette idée abstraite ? ». C'est pourquoi je pense que coder des jeux est un élément essentiel de l'amélioration en tant que programmeur.

Codegym fait un bon travail pour garder les apprenants Java engagés, avec un catalogue de jeux pour tous les niveaux de difficulté. Mon préféré est le Moon Lander basé sur Java. C'est fascinant de pouvoir concevoir par soi-même un classique de tous les temps ( sans doute, il sera encore meilleur puisque les graphismes ont parcouru un long chemin depuis les années 80 ). D'autres titres que vous voudrez peut-être consulter sont The Hungry Snake ou 2048.


Communauté active

Une communauté d'utilisateurs dédiée est un élément clé d'un cours d'apprentissage Java fluide. Il y a de fortes chances qu'il y ait des problèmes et des concepts qui vous laissent perplexe. À un moment donné, vous pourriez penser que la plateforme vous offre la mauvaise réponse à la question. Pour dissiper ces doutes, les étudiants en programmation devraient disposer d'un endroit où ils peuvent discuter de problèmes spécifiques liés aux ressources.

CodeGym a une communauté d'utilisateurs centrée autour de la plateforme. Ici, vous pouvez rencontrer des messages du type "Deux conférenciers expliquent la même idée différemment, quelle en est la raison ?" et plein d'autres. Dans chaque fil de discussion, les membres de la communauté s'entraident en partageant des exemples de code et des bonnes pratiques.


Facile à utiliser sur mobile

La réactivité mobile est une autre raison d'ajouter CodeGym à votre liste de ressources sur les ressources d'apprentissage Java. La plate-forme est disponible sur les smartphones Android, permettant aux étudiants d'accéder aux deux cours et de résoudre des problèmes pratiques dans un IDE personnalisé lors de leurs déplacements.


Raconte des histoires de réussite qui inspirent

Enfin, CodeGym aide les étudiants à rester motivés en partageant les parcours de programmation inspirants d'autres membres de la communauté. Lorsque vous avez du mal à résoudre des problèmes d'entraînement, il est facile d'abandonner - mais avant cela, vous pouvez lire des histoires sur :

  • Un étudiant autodidacte de 18 ans qui a obtenu un emploi dans le développement de logiciels après avoir suivi le cours CodeGym Java.
  • Un programmeur qui a combiné l'apprentissage de Java avec de nombreux autres chapeaux - comme obtenir une maîtrise et rencontrer un autre significatif.
  • Un ancien athlète qui est devenu développeur Java et a été recruté par une entreprise basée à Londres et a déménagé pour travailler à l'étranger.

Remarque finale

Bien que Codegym ne doive pas être la seule plate-forme que vous utilisez pour apprendre Java, l'outil est si diversifié et bien structuré qu'il pourrait remplacer de nombreuses autres ressources. Si vous décidez d'essayer la plate-forme, n'oubliez pas de ne pas vous précipiter à travers les leçons et les problèmes de pratique. L'intériorisation des concepts de programmation prend du temps - il est normal de ne pas avancer aussi vite que vous le pensiez.

Enfin, il est de votre responsabilité de vous en tenir à une feuille de route d'apprentissage et d'être motivé. Alors que Codegym et d'autres ressources aident à garder les apprenants Java engagés en leur permettant de s'amuser avec des projets Java amusants, en fin de compte, vous devriez orienter vos progrès !