¿Cómo ha cambiado el mercado de plantillas de animación 2D en los últimos años? Opinión del experto Taras Riabokon sobre el estado de la industria y los principios de trabajo en las existencias de video en 2023
Publicado: 2023-07-04Las áreas comerciales relacionadas con la tecnología de hoy están cambiando a un ritmo rápido. El mercado de valores de plantillas de animación no es una excepción. En las condiciones de formación del mercado y cambios rápidos, Taras Riabokon construyó una carrera exitosa y creó una gran empresa para crear plantillas de video, ajustes preestablecidos de animación listos para usar. La empresa de Taras “FX MONSTER” es hoy uno de los buques insignia del mercado, y su creador es un profesional con vasta experiencia y excelente capacidad empresarial. Conversamos con Taras sobre prioridades profesionales, casos mayores de la estructura interna del trabajo.
El campo de la creación de plantillas de animación es relativamente joven, pero ya ha experimentado un punto de inflexión.Taras, cuéntanos, ¿cómo lograste notar la tendencia a tiempo e ingresar al mercado?
Aquí tanto el interés como la curiosidad jugaron a favor, por así decirlo. El punto de inflexión en la industria del diseño de movimiento fue el período de 2013 a 2014. Luego, las plataformas de acciones comenzaron a desarrollarse activamente, lo que obligó a los grandes estudios a salir del mercado por una simple razón: el costo de un video de un minuto del estudio era alrededor de $ 5,000, y usar una plantilla específica comprada en acciones y finalizar el video comenzó a costar a los clientes alrededor de $ 100. Ahora, la industria está organizada de tal manera que existe una determinada plantilla gráfica preparada para un propósito específico. Me di cuenta de esta tendencia, decidí probar en esta dirección y en 2014 subí mi primera plantilla de animación. Pero cuando me di cuenta de que esta dirección era prometedora, me interesé mucho y dejé mi trabajo, concentrándome en este tipo de diseño.
Cuéntanos más sobre el formato en el que trabajas: ¿tomas proyectos por encargo o simplemente subes plantillas a los sitios?
Solo nos dedicamos a subir nuestras plantillas a los sitios. Solo vendemos a través de ellos. Estos sitios funcionan como mercados: el autor registra y vende sus proyectos. Solo necesitamos preparar una plantilla y cargarla en el sitio, y luego se nos puede comprar un número ilimitado de veces por un número ilimitado de compradores. Todo depende de la relevancia de la plantilla. Inicialmente, trabajamos como varias personas que se registraron en dicha plataforma, trabajaron para una cuenta. Poco a poco fuimos atrayendo nuevos empleados y nuestro equipo creció. Básicamente no tomamos el trabajo por encargo, trabajamos en una dirección diferente.
¿Por qué no tomas los proyectos por encargo en principio?
Esta es siempre una cantidad increíble de ediciones, tiempos largos, el proyecto puede prolongarse durante 1-2 meses. En 2015, decidimos que no trabajaríamos en esta dirección. Si solo nos informamos a nosotros mismos, logramos hacer muchos más productos en el mismo período de tiempo y usamos las mismas fuerzas.
Sin embargo, las marcas más importantes del mundo utilizan sus plantillas.¿Todos los compraron en los mercados de valores?
Muy bien. Pero aquí quiero agregar: desde el comienzo de mi trabajo, me enfoqué específicamente en el mercado global, estudié tendencias y tendencias. Se especializó en animación FX, creó varios efectos especiales. En este estilo, mis productos tenían una gran demanda por parte de las empresas para sus videos comerciales. Sí, y me gusta más esta animación: dicha animación se ve visualmente genial y hace que cualquier video sea vivo, natural.
¿En los videos de qué grandes empresas podemos ver sus plantillas de animación?
Aquí la lista será muy larga. Desde “Google”, “Ebay” y “Coca-Cola” hasta “Bank of America”, “PayPal” y “Huawei”. En general, más de 50 grandes empresas han utilizado nuestras plantillas. Si hablamos de países, nuestras plantillas son más populares en EE. UU., Corea y Japón. Los compradores de EE. UU. son aquellos que tratan con videos comerciales en primer lugar.
Taras, cuéntanos qué rasgo diferencial tiene tu empresa. ¿Qué le da la oportunidad de permanecer en las listas de líderes de la industria?
Puedo destacar dos puntos principales. En primer lugar, el deseo constante de desarrollar y mejorar el producto. Y esto no se trata solo de habilidades duras, este es un tema muy complejo: necesita ver y sentir el mercado, predecir eventos y tendencias. A lo largo de los años de experiencia, he desarrollado este sentido del mercado, que ayuda a tomar decisiones estratégicas importantes. La característica principal de mi empresa es un equipo de profesionales, sin el cual no seríamos capaces de tomar nuestra posición actual y desarrollarnos. Y, como ha demostrado la práctica de hoy, ni siquiera podríamos existir sin un excelente equipo. Tenemos procesos de trabajo muy bien establecidos: cada departamento hace lo suyo y se desarrolla en su propia dirección. Esto nos permite escalar juntos y hacerlo a un ritmo muy rápido.
Taras, ¿puede decirnos qué tan rápido está creciendo su empresa?
Estamos duplicando constantemente cada año. En cuanto a la cantidad de proyectos lanzados, estamos aumentando mucho el ritmo y hoy estamos viendo un crecimiento exponencial en este indicador.
¿De qué procesos son responsables los empleados?
Tenemos ciertos requisitos para el producto final. Primero, por supuesto, debe ser elaborado en detalle. En segundo lugar, debe ser fácil de personalizar. En tercer lugar, debe estar listo para usar en todos los principales editores de video. Como puede ver, estos procesos son bastante difíciles de realizar solo, por lo que actualmente solo un equipo altamente calificado está haciendo avanzar a la empresa.
¿Cuál es su cargo actual en la empresa?
Inicialmente, soy un diseñador. Solía cocinar y dibujar toda la animación yo mismo. Hoy soy el director de arte de la empresa, gestiono todos los procesos y, por supuesto, sigo el trabajo de los animadores. También me enfrento a las tareas de planificación estratégica de las actividades de la empresa. A veces planificamos algunos procesos para uno o dos años por delante. Trabajo mucho en análisis de mercado y en encontrar formas de desarrollo y escalado.
Taras, ¿cuál crees que es el futuro de la industria en los próximos años?
Creo que todos los autores que trabajan solos abandonarán el mercado, porque no podrán ganar en las condiciones de competencia con los grandes estudios. Nos estamos preparando para esto y estamos tratando de usar tales condiciones de mercado para nuestro beneficio. En términos de los detalles creativos de la animación, es difícil decir que seguiremos las tendencias y ajustaremos nuestras acciones.
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