2023 年が AI、IoT、AR/VR テクノロジーを強化する「プラットフォーム」の年になる理由
公開: 2023-03-09企業、企業、業界のリーダー、および消費者が日常業務にテクノロジーを利用する方法は、これまでで最も劇的な進化を遂げようとしています。 ほんの数年前までは、ネットワーク化されたコンピューター、インターネット、さらにはモバイル コンピューティングよりも大きな影響を与えるテクノロジはほとんど考えられませんでしたが、現在では、人工知能 (AI)、モノのインターネット (IoT)、拡張などのテクノロジが使用されています。現実/仮想現実 (AR/VR) はこれまで以上に盛り上がりを見せています。
その好例として、今年のコンシューマー エレクトロニクス ショーでは、画期的なテクノロジーとガジェットを垣間見ることができました。また、一部の大手ブランドや新興企業によるまったく新しい世代のプレミアム VR ヘッドセットの最初のものとなる可能性があるものも垣間見ることができました。
しかし、誰もが、そしてすべての業界が考慮に入れ続けていないのは、このテクノロジーは、それらを実行するプラットフォームが離陸する準備ができていない限り、何の意味もないということです. このため、2023 年はハードウェアやガジェットの年と見なすべきではなく、これらのテクノロジーのプラットフォームの年と見なす必要があります。
プラットフォームとは
このように考えてみてください。たとえば、今日の最新の iPhone を 2009 年以降のオペレーティング システムで実行したとします。ハードウェアは素晴らしいものですが、そのパフォーマンスは実質的にユーザー エクスペリエンスを無意味なものにしてしまいます。 同じことが AI にも当てはまり、AR/VR を構成する没入型複合現実テクノロジの多くにも当てはまります。
エンタープライズ グレードの高品質な AR/VR プラットフォームには、パフォーマンスとスケールの両方が必要です。 ただし、MS HoloLens などの既存のシステムは、両方の面で厳しく制限されています。 ほとんどの企業は、何年にもわたって作成された既存の複雑な 3D CAD/CAM モデルの豊富なリポジトリを持っています。これは、レイアウトされているデジタル スレッドの重要な部分です。 これらの 3D モデルは、複雑さ (ポリゴン数、階層、詳細など) が異なる場合があり、デバイスの制限によってスタンドアロン デバイスで実行することが困難になります。 これにより、開発者はモデルをデシメートして最適化し、これらのデバイスで利用可能な限られたリソースで作業することを余儀なくされ、デジタル スレッドが壊れます。
企業は、これらの仮想環境がより充実し、より大規模になるにつれて、スケーラビリティの問題が悪化し続けることを認識する必要があります。 このサイクルは、さまざまなハードウェア プラットフォームごとに繰り返されるため、企業が実験やパイロットから本格的な展開可能なソリューションに移行することが困難になり、イノベーションと効果のスピードが妨げられます。
また、デバイスの制限により、既存の AR/VR システムがほとんどのクラウド環境で生成および動作する機能が大幅に制限されます。これは、複雑な表面とさまざまな照明を備えた現実世界の物理オブジェクトの上に仮想オブジェクトを配置して正確に融合するために不可欠です。と環境。
2023 年の企業は、分散型クラウド アーキテクチャと 3D ビジョン ベースの AI に基づく AR/VR プラットフォームを活用することで、この重大な課題をついに克服しようとしています。 2023 年まで、これらのプラットフォームの多くはクラウドベースではなく、オンプレミスのデータセンター テクノロジに依存していました。これにより、何年にもわたってプロセスと計算能力が低下し、ユーザー エクスペリエンスが今日の要件に対して理想的ではなくなりました。 ただし、2023 年には、これらのクラウドベースのプラットフォームが、業界のイノベーションを迅速かつ大規模に推進するために必要なパフォーマンスとスケーラビリティを提供するようになりました。
今日の企業は、事業の運営方法を根本的に変えるテクノロジー革新の次の波を経験しています。 この変革は主に、デジタル世界と物理世界を融合して、より優れた、よりスマートで効率的な運用方法を生み出すことによって推進されています。 AR/VR などの没入型テクノロジーは、この変革において極めて重要な役割を果たしています。 リーダーシップの役割を担う組織は、これらのテクノロジーを活用するだけでなく、適切なテクノロジー プロバイダーと提携して、テクノロジーの成長を阻害することなく適切に拡張できるようにする組織です。
クラウド プラットフォームは「デジタル ツイン」を可能にします
今日の IT リーダーが最終的にメタバース (「デジタル ツイン」によって表されるナレッジ ワーカーとモノ) を構築できるようにするのは、この種のプラットフォームです。あらゆるデバイスでのバーチャル プレゼンス。 これは、企業が没入型の仮想空間、別名メタバースを構築し、従業員がチャット、電子メール、ビデオ通話、さらには対面式の会議を通じて、デジタル ツインを使用して仮想的にコラボレーションできるようになることを意味します。
マイクロソフト、アクセンチュア、現在メタと呼ばれているフェイスブックなどの有名企業はすべて、ヘッドセットとハードウェアでこの新しいビジネスの現実に向けて道を開いていますが、適切なプラットフォームが機能しなければ、真に優れたパフォーマンスを発揮することはできません。没入型の現実、モデリング、およびシミュレーション テクノロジを構築する舞台裏で、これらのテクノロジは最終的に、ビジネスおよび企業で使用するためのこの新しいメタバースおよび仮想環境を強化します。
2023 年には、プラットフォームは最終的に、次の仕様に基づいてこれらのテクノロジに命を吹き込みます。これらはすべて、エンジンとしてのクラウドベースの環境によって可能になります。
1.仮想現実空間の収束
- 超低遅延の高忠実度レンダリング:低遅延は、仮想環境で没入型のエクスペリエンスを提供するために非常に重要です。 AR/VR パートナーは、クラウド/オンプレミスで完全に忠実な超低レイテンシーのリモート レンダリングを活用し、手頃な価格の市販 (COTS) デバイス (HMD、タブレット、デスクトップ) にソリューションをワイヤレスでストリーミングすることにより、環境の比類のないリアリズムを提供します。
- 高精度 3D 人工知能 (AI) ベースの空間マッピング:高忠実度の 3D シーン再構成、シーン セグメンテーション、および 3D ビジョンとディープラーニング ベースの AI を使用した 3D オブジェクト認識を備えた高忠実度のリモート空間マッピングを使用し、現実世界と仮想世界を正確に融合します。現実世界と仮想世界を融合させる。
2.通信およびコンピューティング インフラストラクチャ
- クラウド コンピューティング/エッジ コンピューティング: 産業企業は、マルチクラウド、エッジ クラウドにサブスクライブします。 データの機密性、レイテンシ、コストなどのさまざまな要因に応じて、環境のさまざまな部分をさまざまなクラウド/エッジで分散して実行する必要があります。
- メッセージング フレームワーク: 分散型メタバースでは、ユーザーがシームレスに共同作業できるように、グローバル スケールでメタバースを更新する必要があります。 AR/VR パートナーは、グローバル スケールでメタバースに配布されるメッセージング フレームワークの更新プログラムを持っています。
3.基盤共通技術
- セキュリティとプライバシー:セキュリティとプライバシーは、今日の世界が直面している最大の問題の 1 つです。 デジタル ツインは不可欠な要素であるため、これらの環境にはより豊富なデータが含まれます。 仮想環境におけるセキュリティとプライバシーは、従来のセキュリティ ツールでは解決できません。 AR/VR パートナーは、デジタル ツインに関連するセキュリティとプライバシーを処理するツールを構築しています。
AI、IoT、AR/VR などのテクノロジーは、何年も前から誇大宣伝されてきました。 しかし、2023 年はクラウドベースのプラットフォームの年であり、最終的にこれらの各テクノロジがビジネスおよびコンシューマ アプリケーションを強化できるようになります。