Unreal vs. Unity – ゲーム開発に適しているのはどちらですか?
公開: 2023-01-06Unreal 対 Unity という古くからの論争に決着をつけてみましょう。 機能、比較、そして最後に、どちらを選択するかを決定します。
Unity と Unreal は、業界全体で最高のゲーム エンジンです。 ただし、初心者として、この 2 つのどちらかを選択するのは簡単ではありません。
フェンスの両側に多くの人がいるということを考えると、それは明らかです。
したがって、誰にでも有利な包括的な声明を出すことは賢明ではありません。以降のセクションでは、ユース ケースに最適なゲーム エンジンを実現するのに役立ついくつかの要因を示します。
早速、戦場に突入です。
アンリアルについて
1988 年に初めて登場した Unreal Engine は長い道のりを歩んできており、業界のエリートの間で人気があります。 Unreal は、アメリカのゲーム デベロッパーおよびパブリッシャーである Epic Games によって開発されました。
このゲーム エンジンは C++ に基づいていますが、ビジュアル スクリプト ツールであるブループリントをデプロイして、コードを使用せずに作成することもできます。 ただし、コードを使用しないと、すべてのノーコード ゲーム ビルダーに典型的な、いくつかの制限が生じます。
Unreal は、リアルなグラフィックスと、同梱されているデフォルトのツールとアセットで称賛されることがよくあります。 さらに、ゲームの収益が 100 万ドルに達するまでは無料で、その後は超過収益に対して 5% のロイヤリティが発生します。
それでも、ロイヤリティを完全に放棄したい場合は、カスタム ライセンス オプションがあります。
主に 3D での作成に使用されます。 ただし、Unreal で 2D タイトルを作成することもできます。 しかし、より良い (現在の) 代替手段があると主張する人もいるかもしれません。
ユニティについて
Unity は 2005 年に macOS X 専用に構築されたゲーム エンジンとして開始され、他のプラットフォームにも拡張されました。
Unity Technologies は、このゲーム エンジンの親会社です。 これは 2004 年頃にデンマークで Over The Edge Entertainment (OTEE) として開始され、その後、現在の本社は米国サンフランシスコに移されました。
Unity では C# でコーディングでき、ゲームを視覚的に構築するのに役立つツールが組み込まれています。 特に、Unity は、サードパーティのツールである Bolt を統合することでこの偉業を達成し、プログラミングを行わないゲーム開発者にとって魅力的であり続けています。
サブスクリプションについては、機能が制限されたバージョンから無料で開始し、有料プランに移行してより多くの利点を解き放つことができます. Unity で作成されたゲームはロイヤリティ フリーであるため、サブスクリプションの前払いを希望する場合は魅力的です。
Unity は、2D および 3D での作成を支援します。 ただし、現時点では、その超大国は 2D ゲーム開発、特にモバイル プラットフォーム向けに有利であると認識されています。
Unreal vs. Unity
簡単な紹介を終えて、いくつかの重要な側面についてこれら 2 つを検討する時が来ました。 具体的には、この対決はゲーム開発のバックグラウンドを持たない初心者の視点からのものです。
#1。 使いやすさ
Unreal Engine はほとんどのツールをすぐに使用できるようにパックしていますが、Unity は必要に応じて統合するためのプラグインを備えた最小限のインストールとして提供されます。
この場合、初期のやり取りが制限されるため、初心者は Unreal の方が快適であるというケースがありました。 一方で、Unity のミニマリストなアプローチにアクセスできる多くのツールに戸惑う人もいました。
さらに、多くの人は、C++ (Unreal) は C# (Unity) に比べて複雑だと考えています。 ただし、C++ はゲーム開発のトップ プログラミング言語と見なされており、Unreal 以外でも広く使用されています。 したがって、C++ に手を染めることは、C# の専門家になるよりも多くの扉 (仕事を読む) を開く可能性があります。
さらに、開発者は、ブループリント (Unreal) が Bolt (Unity) よりもはるかに優れていると考えています。 したがって、ビジュアル スクリプティングだけに関心がある場合、Unreal での選択は明らかです。
もう 1 つの決定的なポイントは、これらのゲーム エンジンのいずれかに関するチュートリアルとガイドの数です。 Unity はかなり多くの市場シェア (4 倍以上) を持っているため、大きなコミュニティとヘルプ チュートリアルの膨大なライブラリが生まれています。
最後に、このセクションには明確な勝者はなく、純粋にあなたの好みや野心に主観的です.
#2。 寸法とグラフィック
2D ゲームが得意な場合は、Unity が明らかに勝者です。 テンプレートはたくさんありますが、Unity を使えば簡単に作成できます。
ただし、3D はすぐにチャンピオンを獲得するのが難しい領域です。 どちらも 3D に対応しており、Unity で実行できて Unreal で実行できることはほとんどありません。
さらに、これは、次のゲームがオープンワールドの冒険になるか、屋内で行われるかによっても異なります. オープン ワールド ゲームは、リアルタイム ライティングなどの Unreal の機能によって適切に処理されますが、インテリアの設定はどちらでも美しく行うことができます。
これにより、… グラフィックスが表示されます。
どちらも見事なゲームをデザインするために使用できます。 どのアニメ環境でもエースできます。 ただし、フォトリアリズムは Unreal が優位に立つ領域です。
Unity は急速に追いついていますが、Unreal Engine が提供する細部へのこだわりは比類のないものです。 それが現在、Triple-A ゲーム業界とハリウッドのトップ スタジオのお気に入りである主な理由です。
ただし、トリプル A レベルのゲームは少ない予算でソロでやるものではないため、これはインディー ゲーム開発者としてのあなたには影響しません。
つまり、Unity は 2D ゲームにより適し、Unreal は豪華でリアルな効果を必要とするオープンワールドの 3D ジャンルに最適です。
#3。 アセットストア
ほとんどのインディー デベロッパーは、最終的にアセット マーケットプレイスを使用して、迅速なゲーム開発を行うことになります。 Unity と Unreal の両方に、これを支援するマーケットプレイスがあります。
ただし、ユーザーベースがかなり大きいため、Unity は非常に多様であり、それは総資産量に表れています。
これを書いている時点で、Unreal Engine マーケットプレイスには 29,200 のアイテムがあり、Unity は 81,990 のアセットでこれを 1 マイル上回っています。 これは、特定のアセット パックに依存するため、品質とは関係ない場合があります。 とにかく、数字はそれ自体を物語っています。
さらに、初心者として、「無料」という言葉が頻繁に目に付く有料アセットにお金をかけたくないかもしれません。 このような予算が重要な役割を果たす場合、Unity には 7810 の無料アセットがあり、Unreal Engine は 1100 です。
その結果、Unity ストアは、予算が限られている初心者にとって、Unreal よりも顕著な利点があります。
しかし、市場の戦いを興味深いものにしているのは、Unreal が毎月いくつかの有料アセットを無料で提供していることです。 これらは通常、一定期間後に支払われる高品質のパックです。 したがって、これにより、料金を支払うことなくプレミアム素材にアクセスできます.
月に一度 Unreal マーケットプレイスをチェックするだけです。
結論として、Unity はボリュームで勝っていますが、Unreal は高級コンテンツを無料で提供する点で少し有利です。
#4。 その他の重要な要因
Unreal はオープン ソースですが、Unity はそうではありません。 ほとんどの場合、これは決定的な要素ではありませんが、Unreal のソース コードを入手して、ユース ケースに合わせて変更することができます。
これは、ゲーム開発スタジオを開始する場合に真剣に検討する必要があることです。
覚えておくべきもう 1 つのことは、Epic Games (Unreal の親会社) は本格的なゲーム開発ビジネスに携わっており、Fortnite のようなトリプル A タイトルをいくつか既にその名前に挙げていることです。
そのため、Unreal は多くの場合、開発者によって開発者のためのゲーム エンジンと見なされます。
それどころか、Unity Technologies はいくつかの教育プロジェクトを構築しましたが、Epic Games がゲーム エンジンで達成したことに匹敵するものはありません。
最後に、Unity は比較的性能の低い PC でも実行できますが、Unreal は自由に使える強力なコンピューティングを必要とします。 そのため、システム要件を満たしているかどうかを確認してから、選択してください。
どちらを使用する必要がありますか?
残念ながら、明確な答えはありません。 どちらも強力で、想像力に命を吹き込むのに役立ちます。
とはいえ、Unity はローエンドの PC で実行でき、大きなコミュニティがあり、モバイル プラットフォーム、特に 2D をターゲットとする開発者にとって理想的な選択肢となるはずです。
Unreal は、有名なゲーム スタジオの一員になりたい、または 3D だけを目指している人向けです。 Unity は 3D を実行できますが、Unreal の方がより適切かつ迅速に機能します。
ただし、両方を学習したり、一方から始めたりして、後でライバルに切り替える場合があります。 そのため、現在の要件に基づいていずれかを選択し、必要に応じて切り替えてください。
よくある質問
Unity の巨大なコミュニティにより、初めての人でも簡単に作成できます。 特定のクエリに対する回答を得るのに役立ちます。また、YouTube チュートリアルは、切望されていた有利なスタートを確実に提供します。
ただし、Unreal Engine のビジュアル スクリプティング ツールは Unity よりも優れているため、コーダー以外のユーザーは前者を選択することになります。
Unreal は、C# (Unity) よりも複雑な C++ に基づいています。 したがって、最大限の柔軟性を得るためにコードをデプロイする予定で、まだプログラミングに触れていない場合は、Unity を試してください。
ビジュアル スクリプティングに夢中になっているコーディング以外の人にとって、Unreal はより強力な機能を備えています。
これは、車の値段を尋ねるのと同じです。 場合によります! ビジュアル アート、サウンド、ユーザー インターフェイス、マーケティング、チームの規模、ライセンスなどのレベルに基づいて、数千ドルから数億ドルかかる場合があります。
C# は簡単に習得できますが、C++ は少し複雑です。 ただし、C++ はゲーム開発で最も使用されているプログラミング言語であり、採用者により多くの雇用機会を提供できます。
追伸: 決断を下す可能性を増やしたくはありませんが、チェックできるゲーム ビルダー ツールが他にもいくつかあります。 Made with Unity のゲームはモバイル ゲームの 70% 以上で使用されているため、すでにプレイしたことがあるかもしれませんが、Unreal Engine 5 のパワーを利用したいくつかのタイトルをチェックしてください。