モバイルアプリ開発プロセスの主要なフェーズを理解する
公開: 2021-04-27目次
モバイルアプリの開発は、過去数十年で繁栄してきました。 モバイルデバイス業界とともに成長しており、まだまだ開発の余地があります。
2020年には、モバイルアプリの数はGoogle Playストアで310万を超え、Apple App Storeで200万を超えました(Statista、2021)。 コミュニケーション、検索、ナビゲーション、ショッピング、エンターテインメント、教育、健康など、人々の要求を満たすためのあらゆる種類のモバイルアプリがあります。
2023年までに、世界のモバイルアプリの収益は9,350億ドルに達すると予測されています(Statista、2021年)。
企業はモバイルアプリ業界から莫大な収益を得ることができ、モバイルアプリが提供するその他の利点もあるため、多くの企業がこの船に飛び乗ろうとしています。 ただし、モバイルアプリの作成は、単純な1回限りのプロジェクトとはほど遠いものです。
成功するアプリを構築するには、ビジネスはさまざまなフェーズを経る必要があり、それぞれが最終製品に不可欠です。 モバイルアプリの開発プロセスには10の主要なフェーズがあるので、それぞれを見ていきましょう。
1.アイデアの生成
すべてのアプリ開発プロセスはアイデアから始まります。 シンプルでわかりやすいですね。
ただし、アプリの起動とダウンロードを確認したい場合は、これが成功の基盤です。 あなたのアイデアはあなたの頭の中でのみ良いものを超えなければなりません、それは現実の問題を解決しなければなりません。 そして、それはアプリの目的についての1つ以上の質問を必要とします。
アプリのアイデアを作成するときは、次の質問に対する答えを見つけてください。
- アプリの目標:アプリの目的は何ですか? それは何を解決するつもりですか?
- ターゲットオーディエンス:誰がアプリをダウンロードしますか?
- USP :アプリをユーザーにとって目立たせる機能は何ですか?
- 投資:時間、お金、労力など、リソースをどのように割り当てますか?
- 競合他社の分析:競合他社はモバイルアプリを持っていますか? 彼らの主な機能は何ですか?
- 時間枠:アプリの起動をいつ確認しますか?
- マーケティング:アプリをターゲットユーザーにどのように宣伝しますか?
- メンテナンス:アプリのパフォーマンスと更新をどのように維持しますか?
2.市場分析と戦略計画
最初のフェーズで回答が得られたら、市場分析とプロジェクトの計画を行います。 これらのステップは、おそらくプロセス全体の中で最も重要な部分です。 それはあなたのアイデアが適用可能かどうかを証明し、後の開発に役立つ洞察を提供することができます。
市場分析
調査、グループまたは詳細なインタビュー、フォーカスグループ、机上調査など、調査のためのいくつかの一般的な方法。
顧客や潜在的なユーザーと話し合って、実際の需要、モバイルアプリのどの機能でダウンロードできるか、競合他社の同様のアプリを使用しているかどうか、ビジネスに他にどのような機会が提供されているかを理解します。
競合他社がアプリを実行し続けている方法(またはアプリがある場合)とその主要な機能について、デスクリサーチを実行します。 さらに、あなたの市場のトレンドが何であるか、モバイルアプリのための部屋が利用可能かどうかを確認してください(モバイルアプリストアをチェックしてください)。
戦略計画
徹底的な分析段階に続いて、戦略を計画する時が来ました。 あなたがあなたの計画を実行するために持っているデータを使用してください。
SMART(具体的、測定可能、達成可能、現実的、タイムリー)の目標で目標を特定します。 目標をより詳細かつ正確にできるほど、開発プロセスはより効果的になります。
その後、アプリの名前を選択し、アプリの機能の範囲を固め、時間、お金、その他のリソースを割り当てる必要があります。 そして、マーケティング、カスタマーサポート、アプリのアップデートのための戦略が必要です。
収益化戦略
あなたは収益のために新しいアプリを導入していますが、それをどのように行うのですか? これを行うには、いくつかのアプローチがあります。
- アプリ内広告:バナー広告、インタースティシャル広告、ネイティブ広告、アフィリエイト広告、リワード広告
- サブスクリプションとフリーミアム:無料のアプリのダウンロード。ユーザーはプレミアム機能の料金を支払う必要があります。
- アプリ内購入:アプリ内から仮想または物理的な商品を販売してお金を稼ぎます。
- 取引手数料:マーケットプレイスのあるアプリは、ユーザーがプラットフォームを通じて商品を販売するときに取引手数料を受け取ります。
最も適切なアプローチを特定するには、まずアプリのベースを確認します。 たとえば、パフォーマンスのサブスクリプションは、音楽やビデオのストリーミングに関するビジネスに最適です。 アプリ内購入はモバイルゲームで人気があります。
次に、ユーザーの行動から学びます。 彼らは誰なの? 彼らは何を望んでいるのか? 彼らはアプリの代金を払っても構わないと思っていますか? しかしもちろん、彼らがお金を使う前に、あなたのアプリは価値のある体験を提供する必要があります。
また、競合他社がどのように収益を上げているか、アプリに同様のアプローチを適用しているかどうかも確認してください。
3.社内/外部委託開発アプローチの選択
最初に、社内チームとアプリ開発会社のどちらがビジネスとプロジェクトの範囲で機能するかを決定する必要があります。 フリーランサーを雇うことは、通常、新興企業や新興企業にとって頼りになる選択肢です。
適切な開発会社を探すには、口コミを探したり、オンラインで検索したり、会議に参加したりしてみてください。
技術的には、4〜10人のスペシャリストのチームでプロジェクトを処理できます。 しかしもちろん、チームの最終的な人数はプロジェクトの範囲によって異なります。 チームには、プロジェクトマネージャー、セールスマネージャー、スクラムマスター、iOSとAndroidの開発者、デザイナー、QAエンジニアが必要です。
適切な開発会社を検討するときは、彼らの経験とスキルセットを評価し、カスタマイズされたソリューションを求め、コストとサポートサービスについて事前に話し合ってください(特にリリース後のフェーズ)。
4.アプリのデザイン
成功するためには、将来のモバイルアプリはユーザーフレンドリーでインタラクティブで魅力的であり、もちろんユーザーの問題を解決する必要があります。
洗練されたアプリの外観と優れたパフォーマンスは、ユーザーの心をつかむための鍵です。
プラットフォームアプローチ
プラットフォームのアプローチを決定する必要があります-それはネイティブアプリ、クロスプラットフォーム、またはハイブリッドアプリですか?
ネイティブアプリは高性能の配信を可能にしますが、構築するのに大金がかかる場合があります。 ネイティブのiOSまたはAndroidアプリにも、それぞれのユーザーが精通している重要な機能があります。これは、アプリの設計方法に影響します。
クロスプラットフォームアプリとハイブリッドアプリは、開発にかかる時間とコストが少なく、ネイティブアプリよりも互換性がありますが、パフォーマンスが低下する可能性があります。
ワイヤーフレームの作成
ワイヤーフレームは、モバイルアプリがどのように見えるかを大まかにスケッチしたものです。 アプリのワイヤーフレームを作成するには、最初に情報アーキテクチャ、ユーザーフロー、スタイルガイドが必要です。
- 情報アーキテクチャ:表示されたデータや収集されたデータなど、アプリ内の情報がどのように編成されているか。
- ユーザーフロー:アプリ全体でのユーザーインタラクションのコレクション全体。
- デザインパターン:おなじみのパターンをアプリに適用します。 iOSとAndroidの両方にネイティブのデザインパターンがあり、デザイナーのユーザーエクスペリエンスを開発するデザインプロセスを簡素化します。 ネイティブアプリを作成する場合、これは非常に重要です。
- スタイルガイド:テキストフォント、配色、ブランドロゴなど、アプリの標準のリスト…
- アプリストアのガイドライン:アプリを起動する予定のアプリストアのガイドラインを組み込みます。
その目的は最初にアプリを視覚化できるようにすることであるため、ワイヤーフレームは細部に重きを置く必要はなく、ユーザーエクスペリエンスの設計に集中する必要はありません。 ワイヤーフレームを作るには、鉛筆と白い紙が必要です。
ロードマップを作成して、各画面間の関係と、ユーザーが実際にアプリをナビゲートする方法を特定します。 ワイヤーフレームをスケッチすると、アプリのビジュアルがよく見え、ユーザーエクスペリエンスを向上させるために各要素をどこに配置する必要があるかがわかります。
プロトタイプの作成
これは、開発者チームがアプリを実現する前の、アプリを形作る最後のステップです。
プロトタイプは、モバイルアプリのデモバージョンに近いものです。 ビジュアルデザイン、要素の相互作用、アプリ機能の側面を組み合わせています。 プロトタイプは、ユーザーエクスペリエンスと予想されるアプリワークフローをシミュレートするのに非常に役立ちます。
プロトタイプを作ることはあなたの努力の価値があるでしょう。 プロトタイプは、Invision、UXPin、Proto.io、Figmaなどのツールを使用して作成できます。 アプリに最適な構造を学ぶためのプロトタイプのいくつかのアイデアを体験してください。
また、一部の利害関係者を巻き込んで、プロトタイプを試してもらうこともできます。 これは、調査フェーズで行ったことと似ていますが、今回は実際のアプリバージョンを使用します。 彼らが好きなものと嫌いなもの、エラーが発生する場所、何を変更する必要があるか、…
5.プロジェクト管理
マイルストーン
アプリを開発するときは多くのことが必要になるため、管理方法に関係なく、プロセスを追跡するためのマイルストーンがいくつかあるはずです。
マイルストーンを定義すると、開発プロセスを加速および制御するのに役立ちます。 プロジェクト全体は、それぞれの目標を持つ重要なタスクに分割されます。 すべてのタスクは、かなりの時間枠内で完了します。 マイルストーンを確認することで、どこまで進んだかを確認できます。
管理方法論
開発プロジェクトを効果的に完了するには、適切な管理方法を確立する必要があります。
一般的な方法のいくつかは次のとおりです。
- かんばんプロジェクト管理:小規模チーム、より高い柔軟性、タスクの優先順位付け
- スクラムプロジェクト管理:7人未満のチーム、高い柔軟性、継続的な品質チェック。
- アジャイルプロジェクト管理:複雑さ、高い適応性、繰り返しのフィードバックを伴うプロジェクト。
- リーンプロジェクト管理:システムから「無駄」を排除し、品質を向上させる必要のあるプロジェクト。
- ウォーターフォールプロジェクト管理:大規模なプロジェクト、厳しい締め切り。
便利なプロジェクト管理ツール:Trello、Basecamp、Asana、Zoho、Jira。
スクラムプロジェクト管理
スクラムプロジェクト管理は、前述のアプローチの中でおそらく最も人気があり、費用効果が高いものです。
重要なアプリ機能のリストがあり、製品のバックログが作成されます。 各機能にはスプリントが割り当てられます–完了する必要がある設定された時間枠。
開発者チームは、機能を選択し、問題を見つけ、解決策を考え出し、最適なものを選択し、プロトタイプをすばやく作成し、ユーザーのフィードバックを取得してから改善します。
各スプリントの長さは1〜4週間で、開発者チームはアプリのコア機能が適切に設計されるまでタスクを続行します。
6.アプリ開発
テクノロジースタックの選択
適切なテクノロジースタックを選択すると、将来成長するときにアプリのパフォーマンスとスケーラビリティに影響します。 テクノロジースタックは、次の3つの部分で構成されています。
- バックエンド
モバイルアプリのパフォーマンスとスケーラビリティをサポートするには、データベースとサーバー側のオブジェクトが必要です。 既存のバックエンドプラットフォームを使用している場合は、目的のアプリ機能をサポートするために変更が必要になる場合があります。
バックエンドには、ほぼすべてのWebプログラミング言語とデータベースを利用できます。
- API
アプリケーションプログラミングインターフェイス(API)は、アプリとバックエンドサーバー/データベースの間、およびOSコンポーネントを備えたアプリとビジネスで使用されている既存のソフトウェアツール/システムとの間の通信方法です。
- モバイルアプリフロントエンド
ユーザーがアプリ画面で表示および操作するすべてのもの(通常はクライアント側と呼ばれます)は、フロントエンド開発の一部と見なされます。 フロントエンドは、JavaScript、HTML、およびCSSを使用してインターフェイスを構築するために使用されます。
MVPの作成
MVP(Minimum Viable Product)を構築することは、アプリを開発する際の優れたアプローチです。
MVPは、基本的にアプリの骨組みです。 アプリのコア機能を決定し、それらが完全に構築されていることを確認します。 MVPには、最も単純な機能とユースケースを完了するのに十分なコア機能があります。
開発プロジェクトの1〜2か月後に、コアエッセンシャルを見失い、現時点で必要な機能よりも多くの機能をアプリに追加したい場合があります。 そのため、最初にMVPを作成することをお勧めします。コアミッションを完了することができるアプリです。ユーザーからのフィードバックを収集することで、後でアプリをより魅力的にする機能やデザインを追加できます。 これにより、ユーザーに適切な目的の機能を理解して提供することができます。
これが、Spotify、Airbnb、Uberなどのアプリが成功した方法です。MVPから世界で最も人気のあるアプリの1つになりました。
7.品質保証
品質保証テストの種類
- 機能テスト
目的は、機能が適切に機能し、ユーザーがアプリをスムーズに操作できるようにすることです。 機能テストは、システムテスト(アプリが全体として機能する)と単体テスト(アプリの個々の機能が正しく動作する)に分類できます。
iOSおよびAndroidモバイルプラットフォーム用のアプリを作成している場合は、両方のバージョンのアプリをテストする必要があります。
- UIテスト
テストは、アプリケーションのグラフィカルユーザーインターフェイスが必要なすべての仕様を満たしていることを確認することです。
- 性能試験
パフォーマンステストには、負荷テスト、ストレステスト、安定性テスト、ボリュームテスト、同時実行テストなど、いくつかの種類があります。
一般的な状況は、ユーザーが多すぎるとアプリの応答に時間がかかり、否定的なフィードバックを受け取る原因になることです。 したがって、登録されている最大ユーザー数でアプリのパフォーマンスをテストしてください。
- 互換性テスト
さまざまな画面サイズ、ハードウェア、ファームウェアを備えた新しいモバイルデバイスが数か月ごとに展開されます。 そのため、アプリは一部のデバイスでは優れたパフォーマンスを超えている可能性がありますが、他のデバイスではそうではありません。
したがって、複数のモバイルデバイスまたはデバイスシミュレーターでモバイルアプリをテストして、すべてのユーザーがアプリをスムーズに動作させることを確認すると便利です。
- セキュリティテスト
アプリのセキュリティは、ユーザーがアプリをインストールする際の最大の懸念事項の1つです。 今日、モバイルデバイスは多くの個人データを保持する傾向があり、情報が漏洩することを誰も望んでいません。 安全なシステムを備えたモバイルアプリ業界の最大のプレーヤーでさえ攻撃される可能性があります。
この手順では、アプリのセキュリティ上の懸念を検証します。 アプリは、セキュリティで保護されたプロトコルを使用して開き、コンプライアンス基準を満たし、権限のない悪意のあるユーザーから機密データを保護する必要があります。
- ユーザビリティテスト
実際のユーザーがアプリをどのように操作してレビューするかを確認します。
モバイルアプリはユーザーフレンドリーで直感的である必要があります。この手順は、アプリの最終バージョンがそのような要件を満たすことを保証するためのものです。
ユーザビリティテストには少なくとも5人が参加する必要があります。 参加者は、ターゲットユーザーの特性を持っている必要があります。 ただし、アプリの複雑さと予算に応じて、ユーザー数は異なる場合があります。 テストツールを使用して、データ結果がユーザーエクスペリエンスに役立つ洞察を提供することを確認できます。
推奨される品質保証慣行
- 適切なQA戦略のためのテスターの専門チームを用意する
- 複数のテストアプローチを実施する
- より良い洞察を得るためにテスト結果を文書化する
- 古いオペレーティングシステムでアプリをテストする
8.展開
テストが完了すると、モバイルアプリを起動する準備が整います。
Apple AppStoreやGooglePlayストア(または他のストア)でアプリを送信するには、開発者アカウントが必要です。 アプリストアでのアプリのリリースには、アプリのタイトルを含むメタデータを準備する必要があります。 説明; カテゴリー; キーワード; 起動アイコン; アプリストアのスクリーンショット。
送信されたアプリは、レビュープロセスを通過します。 アプリストアごとに異なるレビュープロセスがあるため、アプリの公開には数日以上かかる場合があります。
9.マーケティング
潜在的なユーザーにアプリについて知らせるための適切な戦略を準備します。 利用可能なチャネルを使用して、アプリに最初から大きな力を与えます–ソーシャルメディアプラットフォーム、広告、QRコード、ゲストブログ、およびブランドに適したその他のアプローチ。 それがどれほど有用であるとしても、適切なマーケティング戦略なしではアプリは成功しません。
長期的には、マーケティングはユーザーの関心を維持します。 ユーザーの権利に影響を与える可能性のある新しいアプリ機能、更新されたバージョン、プロモーション、または変更があった場合は、それらに通知してください。
一方、ASO(アプリストア最適化)も忘れないでください。 アプリを最適化して、潜在的なユーザーへの可視性を最大化し、最終的にアプリから収益を生み出すことが不可欠です。 アプリの名前、説明、アイコン、スクリーンショット、プレビュービデオを使用して、アプリの検索を最適化できます。
10.監視と更新
アプリのパフォーマンス分析
アプリの起動後は、アプリのパフォーマンスを注意深く監視してください。 アプリのクラッシュ、バグ、その他のエラーが発生する前に防止する必要があります。
また、重要な指標を分析することで、アプリがどのように使用されているかを理解し、将来の取り組みをどこに投資するかを知ることができます。
カスタマーフィード
常に顧客のフィードバックを追跡します。 フィードバックは、アプリのパフォーマンスについて多くのことを伝え、改善の余地があることを明らかにします。
一部の企業はフィードバックの重要性を見落としているかもしれませんが、アプリの成長は苦戦するでしょう。 ユーザーは、レビューが悪いアプリや、ユーザーサポートが不足していることを示すアプリを使用したくないでしょう。 顧客の質問に答え、アプリで問題が発生した場合は顧客に連絡してください。
次の方法でユーザーに連絡してもらうことができます。
- フィードバック調査
- ソーシャルメディアプラットフォーム
- アプリ内調査
- 顧客からの電話
- メールフィードバック
- サポートリクエスト
アップデート
ゲームのトップを維持するには、アプリの更新バージョンをリリースする必要があります。 リリース後のこれらの問題を考慮に入れていることを確認してください。バグを修正し、新しい機能/バージョンの開発を担当するのは誰ですか。
持ち帰り用のメモ
モバイルアプリ開発の10フェーズを通過する必要があります。
チップ
成功するモバイルアプリを開発するには、いくつかの役立つヒントをお勧めします。
- ターゲットユーザーを知る:年齢、性別、場所、行動など、ユーザーに関する明確な洞察を得ることができます。
- 最新のアプリのトレンドに追いつく:アプリに使用されるテクノロジーの最良の選択をすることができるように、テクノロジーの世界の最新のトレンドが何であるかを知るのに役立ちます。
- アプリを最適化する:アプリがスムーズに動作し、ユーザーのモバイルストレージをあまり使用しないようにします。
- オフラインでの可用性を提供する:多くの場合、スマートフォンユーザーはインターネットにアクセスするのが難しい場合があります。 したがって、アプリがインターネットなしで実行できる場合は、いくつかの機能があったとしても、長期的には便利です。