Meta が Connect 2022 で最新の VR 開発を紹介、新しい Quest Pro ヘッドセットを含む
公開: 2022-10-12Meta は本日、2022 年の Connect カンファレンスを開催し、新しい Quest ヘッドセット、職場でのコラボレーションを容易にする新しいプロフェッショナル統合、更新された対話ツール、制御デバイスなど、さまざまな新しい最先端の VR 機能を発表しました。
足 pic.twitter.com/fkrZ1s8CaH
— ジェーン・マンチュン・ウォン (@wongmjane) 2022 年 10 月 11 日
はい、まもなく、あなたの VR アバターには実際に足が付くので、メタの VR 空間に浮かぶアラジンの精霊のようには見えなくなります。
イベントの主な更新内容は次のとおりです。
まず、Meta はスタンドアロンの Quest VR ヘッドセットの新しいアップグレード バージョンをリリースし、VR インタラクションの次の進化である Quest Pro を搭載しています。
メタが説明したように:
「 Meta Quest Pro は、当社の新しいハイエンド デバイス ラインの最初のエントリーであり、堅牢な複合現実体験のための高解像度センサー、シャープなビジュアルのための鮮明な LCD ディスプレイ、まったく新しい洗練されたデザインなどの革新的な機能が満載です。アイ トラッキングと自然な表情により、アバターが VR でより自然にあなたを反映できるようになります。」
もともと「Project Cambria」というタイトルだった Quest Pro は、 1 インチあたり 37% も多くのピクセルを表示できるため、VR 体験がより没入感があり、よりリアルになります。 VR ジェットコースターは本当に気分が悪くなる)。
この高度なデバイスは、マルチスクリーン ディスプレイ、VR でのコラボレーションのためのワークルーム、VR とビデオの参加者を組み合わせた「マジック ルーム」など、さまざまな新しいプロフェッショナル向け機能も促進します。
さらに、Meta は Microsoft との新しいパートナーシップも発表しました。これにより、 Microsoft Teams の没入型会議体験や、Word、Excel などを含む Microsoft のトップ アプリの統合など、さまざまな専門的な統合で 2 つの技術大手が協力することになります。 .
これらはすべて潜在的に価値があり、VR インタラクションの未来に向けたもう 1 つのステップです。
しかし、それはあなたの費用がかかります。
Meta の Quest Pro は現在、なんと 1,499 ドルで先行販売されています。 比較のために、現在ベストセラーのスタンドアロン VR ヘッドセットである Meta's Quest 2 は 399 ドルで販売されています。
Meta は、VR サプライ チェーンのコンポーネントとプロセスを整備するためのさまざまな課題に取り組んでおり、8 月にはすでに Quest ユニットの価格を 100 ドル値上げせざるを得ませんでした。 しかし、それを念頭に置いても、価格のほぼ4倍の増加は大きな飛躍であり、ほとんどの通常の消費者にとってProバージョンは理論的な概念として残る可能性があります.
しかし、名前が示すように、ここでの本当の焦点は、プロフェッショナルな使用と、まったく新しい方法で VR を統合することです。 Meta はまた、Accenture、Autodesk、Adobe などと協力して、VR をプロセスに組み込み、スタッフやクライアントをプロフェッショナル コラボレーションの次の段階に導く手助けをしていると述べています。
Quest Pro の出荷は 10 月 25 日から開始されます。詳細については、こちらをご覧ください。
Meta はまた、ウェブ上で Horizon Worlds を開発中であることも発表しました。これにより、最終的には携帯電話やラップトップを手に取り、VR でぶらぶらしている友人を訪ねたり、その逆を行うことができます。
Meta は、VR の追加のアクセス ポイントとインタラクション オプションを統合する方法を探していました。これにより、VR アバターを VR 領域だけでなく、さまざまなオンライン スペースで使用できるようになります。 これは、完全に統合されたメタバースのより広い視野の一部であり、VR ヘッドセットがなくても、さまざまなデバイスやさまざまなアプリを使用している人々がメタバース エクスペリエンスを利用できるようになります。
興味深いことに、Meta は YouTube VR チームと協力して、Horizon Home で YouTube ウォッチ パーティーを開催するなど、VR スペースでより魅力的なエンターテイメント体験を構築していることにも言及しました。
繰り返しになりますが、足のあるアバター:
Meta によると、同社の新しい全身 VR アバターは間もなく Horizon Worlds に展開され、ユーザーはこれらの新しいアバターをビデオ チャット、Messenger、WhatsApp でもすぐに使用できるようになります。
Meta はまた、最終的には手首の動作を検出することで AR および VR エクスペリエンスをより詳細に制御できるようにする筋電図検査の最新の進歩、Project Aria、視覚障害を持つ人々を支援するために現在開発中の AR メガネ プロジェクト、および新しいプロセスをプレビューします。 VR 空間で 3D オブジェクトを構築します。
そして、ザッカーバーグが 8 月に彼の今では悪名高いメタバース写真で非難された後、彼はそのフォトリアリスティックなコーデック アバターの最新の開発についても共有しました。デジタル表現の用語。
メタはマーク・ザッカーバーグの新しいバージョンを紹介します。マーク・ザッカーバーグは、眉を上げる、目を細めるなどの非言語的な手がかりができる、はるかに表現力豊かです pic.twitter.com/La7KTd2ibc
— ジェーン・マンチュン・ウォン (@wongmjane) 2022 年 10 月 11 日
メタはしばらくの間これらの作業を行ってきましたが、普及と使用の主な障害は、これらのより現実的な描写を構築するために多くの特殊なスキャン機器とコンピューターの能力が必要なことです.
最終的に、Meta は VR スキャニング ユニットをアクセス可能な場所に設置して、そのようなことを容易にすることを検討する可能性があります (小売業を拡大する場合は、Meta ストアでさえ可能性があります)。仮想空間内でのディスプレイとエンゲージメントのための非常に素晴らしいオプションがすぐに得られる可能性があります。
全体的に見て、Meta が VR 開発でどこに向かっているのか、そしてその広範なメタバース プッシュの興味深いショーケースです。 しかし、繰り返しになりますが、本当に衝撃的なものは何もありません.Zuckのメタバースへの投資は、お金の巨大な潜在的な浪費であるという認識を変えるのに役立つものは何もありません。または、現在 VR やメタバースの体験を変えるものは何もありません。
代わりに、Meta は自社の VR ツールを専門的なアプリケーションに統合しようとしています。これにより、職場での高度なシステムの使用を通じて、VR の採用が広がることを期待しています。
それはある程度理にかなっています。 ビジネス ユーザーは、これらの高度なエクスペリエンスに対してより多くを支払う可能性が高く、仕事で VR を使用する人が増えれば、ソーシャル ライフでもメタバース インタラクションへの幅広いシフトが促進される可能性があります。
しかし、Zuck の最新の VR ショーケースに対する市場の反応を見るのは興味深いことであり、メタバースに対する否定的な認識を振り払うのに十分であるかどうかは、日々勢いを増しているようです.