Dream11 ストーリー - インド最高のファンタジー ゲーム アプリケーションの成功を決定づける!

公開: 2022-05-02

Company Profile は、さまざまなスタートアップや組織に関する検証済みの情報を公開するためのStartupTalkyによる取り組みです。 この投稿の内容はDream11によって承認されています。

ファンタジー スポーツは、今日のほとんどの若いスポーツ愛好家が夢中になっているものです。 ファンタジー スポーツでは、スポーツ愛好家は観客として試合を楽しむだけでなく、自分で選んだ架空のチーム (現実の選手で構成) を作成し、その架空のチームが好成績を収めたときに報酬を獲得することもできます。 モバイルとインターネット革命のおかげで、インドでもファンタジー ゲーム産業が急成長しています。 Dream11 は、この分野を探求するという意欲的な意志を持って、2 人の若くて才能のある共同創設者 Harsh Jain と Bhavit Sheth によって 2008 年に設立されました

ファンタジー ゲーム分野のパイオニアである Dream11 は、ユニコーン クラブに参加した最初のインドのゲーム会社です。 インドの革新的な企業トップ 10 の 1 つとして認められている、ムンバイを拠点とするこのスタートアップの軌跡を見てみましょう。

StartupTalky を使用して、Dream11 の成功事例、その始まり、ビジネス モデル、オーナー、資金調達、歴史などをここで知ることができます。

Dream11 - 会社概要

スタートアップ名ドリーム11
本部ムンバイ
創設者ハーシュ・ジェイン & バビット・シェス
業界ファンタジー ゲーム
創立年2008年
資金総額16.2億ドル(2021年11月)
収益21年度は3億5,903万ドル(27億838万ルピー)
評価総額80億ドル(2021年11月)
親組織/所有者ドリームスポーツ
Webサイト夢11.com

Dream11 - 概要
Dream11 - 産業
Dream11 - 創設者とチーム
Dream11 - スタートアップストーリー | 歴史とその始まりは?
Dream11 - 使命とビジョン
Dream11 - 名前、キャッチフレーズ、ロゴ
Dream11 - ビジネスモデルとその仕組み?
Dream11 - 収益モデル
Dream11 - スタートアップチャレンジ
Dream11 - 資金調達と投資家
Dream11 - 成長と収益
Dream11 - マーケティング
Dream11 - 競合他社
Dream11 - 受賞歴と評価
Dream11 - 将来の計画

Harsh Jain 氏 (Dream11 共同創設者) の Dream11 ストーリー

インドのスタートアップ - 資金調達と投資家データ [2021 年 4 月更新]
スタートアップが成功するには、アイデア、創造性、実行力が不可欠です。 彼らは十分ですか? スタートアップは、必要に応じて拡張できる場合にのみ、長期的には成功します。 投資家は、スタートアップやその他の起業家精神に満ちたベンチャー企業に、大きく考え、成長するための資本 (一般に「資金調達」として知られています) を提供します。

Dream11 - 概要

Dream11 は、ユーザーが架空のチームを作成できるアプリケーションです。 ここでの落とし穴は、ユーザーが自分のチームで選択したプレーヤーの実際の試合パフォーマンスに基づいて現金を獲得できることです。 プレイヤーが良い動きをするたびに、ユーザーに現金報酬が得られます。 さらに、 Dream11 はクリケット、フットボール、カバディ、全米バスケットボール協会などのカテゴリーのゲームをユーザーに提供します

Dream11はインド最大のスポーツ ゲーム プラットフォームの 1 つで、 2020 年には 1 億人のユーザー登録に成功し、 2021 年には 1 億 4,000 万人に増加しました。アプリに登録されたユーザーの総数は、2016 年にはわずか 200 万人でした。 スポーツは多くの人にとって情熱であり、スポーツについて非常に詳しい知識を持っている人もたくさんいます。 Dream 11 は、そんなスポーツ愛好家がスポーツに対する知識や愛情を表現できるプラットフォームです。 このプラットフォームは現在、1,300 万人を超えるユーザーを誇っています。

Dream11 - 親会社 - ドリームスポーツ

Dream11 - 親会社 - DreamSports
Dream11 - 親会社 - DreamSports

Dream Sports は、Dream11、FanCode、DreamX、DreamSetGo、Dream Pay などのブランドをポートフォリオに含むスポーツ テクノロジー企業です。 Dream Sports は、ファンタジー スポーツ、マテリアル、コマース、体験、イベントなど、ファンが愛するスポーツと深くつながるためのさまざまな方法を提供することで、「スポーツをより良くする」というビジョンを実践しています。

Harsh Jain 氏と Bhavit Sheth 氏が 2008 年に同社を設立し、2019 年にはインドの優れた中規模職場の中で 10 位にランクされました。また、2019 年には Fast Company のインドにおける革新的な企業トップ 10 の 1 つに選ばれました。Dream Sports の主要投資家には以下が含まれます。 Kalaari Capital、Think Investments、Multiples Equity、Tencent、および Steadview Capital。

Dream11 サインアップ

Dream11 のサインアップは簡単なプロセスです。 ただし、Dream11 アプリの登録プロセスに関して混乱している場合は、Dream11 に簡単にサインアップするために実行できる 3 つの簡単な手順を次に示します。

  • まず、モバイルデバイスにDream11アプリをダウンロードする必要があります
  • 次に、携帯電話番号を使用してアプリに登録し、次に OTP を登録する必要があります。
  • 最後に、試合を選択してプレイを開始できます

Amazonプライム、インドユーザー向けに無料ゲーム特典を開始
インドのロックダウンがさらに延長される中、Amazon [/tag/amazon/] はユーザーが自宅でゲームコンテンツを楽しんでほしいと考えています。 インドの Amazon プライム会員はゲーム特典を利用できるようになりました。 プライム会員は、モバイルゲーム コンテンツのバンドルにもアクセスできます。 ゲームには無料のゲーム内コンテンツも含まれます。

Dream11 - 産業

インドのオンライン ゲーム セクターは、ここ数年で大きな変化を遂げました。 KPMGによると、インドのオンラインゲーム市場は2021年度から2025年度までに21%のCAGRで成長すると推定されており、これによりゲーム業界は2021年6月時点で2万9000億ルピーの規模に達すると予想されている。インドの企業価値は、2024 年までに 32% の CAGR で成長し、37 億ドルに達すると予想されています。 一方、モバイル ゲーム分野も 35% CAGR で成長しており、すでに 65 億ドルの市場となっています。

Flurry Analyticsのレポートによると、「インドは現在、オンラインゲームとモバイルゲームにおいて世界のトップ5カ国にランクされている」という。

Dream11 の対象者は、20 歳から 35 歳までのスポーツ愛好家および愛好家です。 さらに同社は、プラットフォーム上の最大の取引は20~35歳の年齢層の参加者によるものだということを明らかにした。 インドのファンタジー スポーツの将来は、多くの新規プレイヤーと成長と革新の大きな余地を備えて確かに巨大です。

Dream11 - 創設者とチーム

Dream11 は、2008 年に、若き野心的な起業家でスポーツ愛好家である Harsh Jain 氏と Bhavit Sheth 氏によって設立されました。

Dream11 創設者
Dream11 創設者

ハーシュ・ジェイン (Dream11 共同創設者兼 CEO)

Dream11 CEO の Harsh Jain は、ペンシルベニア大学を卒業し、コロンビア ビジネス スクールで MBA を取得しています。 Dream11 の前には、Gozoop による Red Digital (ソーシャル メディア代理店) の買収を立ち上げ、成功を導きました。 Dream11 に関する彼のビジョンは、いくつかのリアルタイム モジュールでスポーツ ファンを楽しませることです。 ハーシュ・ジェインは現在、文化執行責任者(CEO)およびDream11の共同創設者であるとともに、インディアン・ファンタジー・スポーツ連盟の会長としてもてはやされている。

Dream11の共同創設者は、Jai Corp Limited、Urban Infrastructure Venture Capital Limitedの会長であり、絶大な名声を誇る経験豊富な実業家であるアナンド・ジェインの息子としても知られており、しばしばディルバイ・アンバニの三男とみなされている。 ハーシュ・ジェインの父親であるアナンド・ジェインは、25 年以上にわたりリライアンス・グループと密接な関係にあり、2007 年にはフォーブス誌のインドの富豪 40 人リストで 11 位にさえ掲載されました。

バビット・シェス (Dream11 共同創設者兼 COO)

Dream11 の COO Bhavit Sheth は、ベントレー大学 (ボストン) で MBA を取得し、ハーバード大学で E コマース戦略のディプロマを取得したエンジニアです。 バビット氏は 2008 年にハーシュ氏と Dream11 を共同設立し、同社の COO も務めています。 COO としての Sheth の主な焦点は、会社のプロセス全体にわたるオペレーショナル エクセレンスを通じて、信頼できるユーザー中心の最高のエクスペリエンスを提供することです。 Sheth は Harsh とともに Red Digital の共同創設者でもあり、Red Digital は後に Gozoop に買収されました。 以前は Bilav Information Services LLP で財務調査インターンを務めており、その前は Godrej & Boyce Mfg. Co. Ltd で品質保証インターンを務めていました。

匿名を条件に同社に近い関係者によると、Dream11の株式の大部分は創業者らが保有しているという。

Dream11 の従業員数は、2020 年 8 月に最後に報告された時点で 542 名でした。同社の従業員の強さはほぼ変わっていません。 Linkedin には、Dream11 の総従業員数が 501 ~ 1000 人としてリストされています。

Dream11 の従業員のほとんどによると、Dream11 の職場文化はスポーティで熱心です。 Dream11 は、社員が退屈しのぎに楽しいゲームやゲームに没頭できる、落ち着いた雰囲気の職場で有名です。 同社は、2019 年に Great Place to Work のインドの優れた中規模職場 50 社のリストで、インドの優れた中規模職場の 1 つとして認められました。

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Dream11 - スタートアップストーリー | 歴史とその始まりは?

子供の頃からスポーツ愛好家だった Harsh Jain と Bhavit Sheth は、最も有名なファンタジー スポーツ アプリケーションである Dream11 を共同設立しました。 インディアン プレミア リーグ (IPL) は、新しいファンタジー スポーツ業界が出現するきっかけとなりました。 何十億ものクリケットファンがいるこの国で、ハーシュとバビットは、スポーツ ファンタジー リーグが収益性の高いサービスの機会になると信じて会社を設立しました

ハーシュはペンシルベニア大学とコロンビア ビジネス スクールでの学業を終え、ファンタジー ゲームの問題を解決するためにインドに戻りました。 彼は、問題のより迅速な解決策を見つけるために他の人たちに参加するよう呼びかけました。 多くの人が彼を笑いましたが、ハーシュの大学の同級生であるバビット・シェスは、より大きなパーティーに参加することにしました。

2012 年に、同社は最初のフリーミアム サービスを開始し、そこから本当の旅が始まりました。 彼らはまた、他の投資家を探して、彼らの事業に参加するよう招待しました。

Dream11 - 使命とビジョン

Dream11 のビジョンは主に、「ファンタジー スポーツをすべてのスポーツ ファンの生活の一部にする」ことです。

Dream Sports の共同創設者兼 CEO の Harsh Jain 氏は、2021 年 11 月 24 日にインタビューを受け、次のように述べました。

「私たちのビジョンと使命は、ファンからアスリート、チーム、リーグに至るまで、スポーツエコシステムのすべてのステークホルダーのために、起業家主導の投資、イノベーション、富創造の好循環を生み出すことです」とドリームスポーツの共同創設者兼最高経営責任者(CEO)のハーシュ・ジェイン氏は語る。水曜日の声明で述べた。

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Dream11 - 名前、キャッチフレーズ、ロゴ

Dream11 会社ロゴ

Dream11 という名前は、最大限の巧みさをもって選ばれました。 クリケットとフットボールはどちらも世界中で非常に人気があり、ライブゲームにはいずれも 11 人のプレーヤーが参加することが義務付けられています。 現在、同社の主なアイデアはユーザーにドリームチームを作成させることであるため、基本的にはドリーム 11 チームのプレイヤーを作成しようとしています。

Dream11 は、「 Team Hai Toh Mazaa Hai 」(チームがあれば楽しいという意味)というキャッチフレーズを中心に、最近 6 つのキャンペーンを開始しました。

Dream11 - ビジネスモデルとその仕組み?

Dream11 は、Google 広告やその他の広告代理店を通じて会社を収益化していません。 彼らはウェブサイトでファンタジー ゲームをホストすることで利益を得ているだけです。 当初、彼らは Google AdSense を試しましたが、ユーザーにシンプルで高速なユーザー エクスペリエンスを提供するために、その後はこれを中止しました。 Dream11 プレイヤーのうち有料コンテストに参加するのはわずか 10% であることをご存知ですか?

無料ユーザーを有料ユーザーに変えるのは難しく、費用がかかるため、これは重要です。 Dream11 は、インドで初めてプライベート ファンタジー ゲーム アプリを立ち上げたアプリです。 ファンタジー スポーツ プレイヤーがお金を稼ぐための 3 種類のゲーム方法 (フリーミアム、プレミアム、プライベート) をすべてサポートしています。

グランドリーグまたはスモールリーグで獲得した合計金額の 20% 以上の手数料を請求します。 参加するコンテストには一定の手数料がかかります。 Halaplay や​​ MyTeam11 などの他の Web サイトの手数料は非常に低いです。 プライベートコンテストにも料金はかかりません。 しかし、なぜ人々は Dream11 を選び続けるのでしょうか? 友達やチームと一緒にプレイするときは、カスタマイズした独自のコンテストを自由に作成できる (たとえば、独自のクリケット チームを結成できる) のが理想的です。 その場合でも、Dream11 には最低 20% の手数料を支払わなければなりません。 つまり、あなたがゲームを楽しんでいる間、彼らはお金を稼いでいます。

Dream11 - 収益モデル

Dream11 の収益モデルは主に 2 つのレベルで機能します。

  • 有料コンテストに参加するための参加者からのエントリーレベルの料金。
  • ユーザーがプレーヤーのリアルタイムのパフォーマンスで収益を得る場合、Dream 11 がその取り分を受け取ります。これはプール全体の約 15 ~ 20% を占めます。

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Dream11 - スタートアップチャレンジ

インドでナンバーワンのオンライン ゲーム プラットフォームになるには、ハードルが必要でした。 まず、特にインドでは大部分が違法であるギャンブルとの類似性による法的課題でした。 このため同社は法廷での申し立てを行ったが、司法当局はファンタジーゲームはチャンスや確率ではなくスキルのゲームであるとの判決を下した。 業界はますます加速するスピードで成長していますが、自主規制の段階にあります。

最初はそれほどお金がありませんでした。 Dream11 はファンタジー スポーツ ビジネスをわずか数千ドルで始めましたが、急速に拡大し、一連のエンジェル投資家による投資が必要になりました。 会社を運営するために必要な資金は非常に高額でした。 しかし、彼らの交渉能力のおかげで、まともな投資機会を見つけることができ、ほぼ完了しました。

見つかったいくつかの課題は次のとおりです。

  • 法的障害を乗り越える
  • ビジネス市場を見つける
  • 会社のマーケティング
  • オフィスの場所を固定する
  • 適切なテクノロジーの計画と実装

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2019年に発行されたKPMGレポート[https://assets.kpmg/content/dam/kpmg/in/pdf/2019/08/india-media-entertainment-report-2019.pdf]によると、インドには3億人以上の人々がいるオンラインゲームをプレイする。 約10年前にインドに参入したオンラインリアルマネーゲームも人気を集めており、その理由は…

Dream11 - 資金調達と投資家

Dream11 はこれまでに 9 ラウンドの資金調達を行い、2021 年 11 月 25 日の時点で16 億 2,000ドル近くを調達しました。Dream11 が行った最後の資金調達ラウンドはFalcon Edge、DST Global、D1 Capital、Tiger Global、Redbirdによって主導されました。資本、 TPG および Footpath Ventures の参加。 2021年11月24日に予定されるこの資金調達ラウンドにより、約8億4,000万ドルの調達が可能となった。 Dream11は、特に、2018年9月シリーズD資金調達ラウンドを通じて1億ドル相当の資金を注ぎ込ん中国の巨人、テンセントを含む投資家の間で数多くの大企業から資金を調達している。中国の多国籍投資会社であるテンセント・ホールディングスは、以前にも資金を注入していた。 Practo、Hike、Flipkart、Ola、Gaana 音楽アプリ、コンテンツ アグリゲーター Newsdog など、インドのスタートアップの多くが参加しています。

同社は、Steadview Capital からの投資により、2019 年 4 月にインドのユニコーンクラブに参加しました。 Dream11は、Kalaari Capital、中国のインターネット大手Tencent、Think Investments、Multiples Equityなどの巨大企業の支援を受けている。

同社はさらに、今後数カ月以内に新旧両方の投資家から約4億ドル(評価額85億ドル)を調達すると予想されている。

Dream11の資金調達と投資家の詳細は次のとおりです。

日付ステージ投資家
2021年11月24日- 8億4,000万ドルファルコン エッジ、DST グローバル、D1 キャピタル、タイガー グローバル
2021 年 3 月 24 日流通市場4億ドルD1キャピタルパートナーズ、ファルコンエッジキャピタル、TCV
2020年9月13日プライベートエクイティラウンド2億2500万ドルクリス・キャピタル、フットパス・ベンチャーズ、タイガー・グローバル・マネジメント、TPG
2020年4月9日流通市場6,000万ドルステッドビュー キャピタル
2018年9月6日シリーズD 1億ドルテンセント・ホールディングス
2017 年 1 月 17 日シリーズC 未公開未公開
2015 年 12 月 4 日シリーズB 未公開未公開
2015 年 1 月 5 日シリーズA 未公開未公開
2014 年 12 月 24 日シリーズA 未公開未公開

2021年9月4日付の報道によると、Dream11の親会社であるSporta Technologiesは、約1,250万ドル(約900億ルピー)を調達するための新たな投資ラウンドを目指しているという。Dream11の親会社は、合計2,933株の株式の割り当てを申請した。 Antordaya Commercial and Holdings Private Limitedに対する90,72,44,359ルピーに対する株式1株当たり3,09,313ルピーのプレミアム。


Dream11がテンセント・ホールディングスから資金調達
ムンバイを拠点とするファンタジー スポーツ プラットフォームの Dream11 は、中国の多国籍投資会社 Tencent が主導する 1 億ドルのシリーズ D 資金調達を完了しました。 既存投資家のカラリ・キャピタルとプライベートエクイティ会社マルチプルズ・オルタナティブ・アセットマネジメントもこの資金調達ラウンドに参加した。 テンセントには…

Dream11 - 成長と収益

Dream 11の価値は現在約80億ドルと推定されており、2021年11月24日の8億4,000万ドル相当の最近の資金調達ラウンド後に確認されました。2021年3月24日の前回の資金調達ラウンドでは4億ドルを調達しており、総額は最高額に達しました。会社の評価額は50億ドルに。 3月の報道によると、同社の評価額はわずか6カ月でほぼ2倍になったという。

Dream11 は、インドのオンラインおよびファンタジー ゲーム分野で最も評価の高いスタートアップとして高く評価されています。

同社はパンデミックが発生する前に約7,500万人のユーザーを報告していました。 パンデミックは Dream11 に大きな打撃を与え、試合が中止され、収益が減少しました。 しかし、2020 年 7 月以降状況は改善し、収益が再び得られるようになりました。 同社は 2020 年に 1 億人のユーザーを登録しました。

同社は新型コロナウイルス感染症後にかなりの成長を遂げたが、2021年3月に報告されているように、パンデミック以前に示した成長の80%にとどまっている。

  • 2019年にインドのユニコーンクラブに参加
  • 1億人のユーザーに対応
  • Dream11 は、過去 3 年間で 230% の CAGRで成長したと主張しています
  • ただし、ユーザー数が 100 万人に達するまでに 3 年かかりました。 2か月足らずで300万件を突破したと投稿

Dream11 は、営業収益の点で 200 億ルピーを突破することに成功し、その収益は 2019 年度には 1 億 537 万ドル (7 億 7,550 万ルピー) でしたが、20 年度には 2.67 倍の 2 億 8,126 万ドル (20 億 7,040 万ルピー) に増加しました。 Dream11 の営業収益は、2 億 2,140 万ドル (1,670 億ルピー) で記録されていた 21 年度中に 3 億 4,000 万ドル (2 億 5,440 万ルピー) に増加し、53% 増加しました。 同会計年度における同社の総収益は 3 億 5,903 万ドル (2,708 億 8,380 万ルピー) にまで成長しました。

Dream11の収益内訳

Dream11 の垂直収益21年度20年度
ゲームおよびその他の営業収益2554.35ルピー1670.16ルピー
金融収入154.03ルピー59.77ルピー

Dream11 は、インドの消費者向けインターネット分野で他のユニコーン企業の中でも巨額の利益を上げている稀有なユニコーン企業の 1 つです。 Sporta Technologies 主導のインドのファンタジー ゲーム プラットフォームである Dream11 は、2020 年度末時点で 2,456 万ドル (1 億 8,080 万ルピー) の利益を上げており、これは 2019 年度中に計上した 1,192 万ドル (8,780 億ルピー) の損失から大幅に増加したと述べました。規制当局への提出書類。 同社の利益は21年度に再び約3倍に急増した。 Dream11 の年間利益は、21 会計年度の 1 億 401 億ルピーから 3 億 271 億ルピーにまで膨れ上がり、約 214% 増加しました。

Dream11の費用の内訳

経費を見ると、Dream11 は DY20 中に約 2 億 5,376 万ドル (18 億 6,760 万ルピー) を費やしており、これは 2019 年度の同社の総支出である 1 億 2,694 万ドル (9 億 3,440 万ルピー) から 99% 近く急増しました。 Dream11 は、広告および販売促進活動に 1 億 8,042 万ドル (1,328.02 Cr) という巨額の費用を費やし、これに情報技術、従業員福利厚生などの費用が続きました。 Dream11 の経費は再び 43.1% 増加し、21 年度中に 2 億 9,299 万ドル (2,210 億 3 千万ルピー) に増加しました。

Dream11 経費分野21年度20年度
広告とプロモーション1249.20ルピー927.82ルピー
IT費用359ルピー230.5ルピー
取引手数料44.33ルピー40.12ルピー
その他280.4ルピー192.55ルピールピー
従業員福利厚生費277.4ルピールピー153.21ルピー

ユニットレベルでは、同社は1ルピーの営業収益を得るために0.9ルピーを費やしたことが観察されており、これは同じ収益を得るために1.2ルピーを費やした2019年度に比べて改善している。 Dream11 社のユニットレベルの経済性は 21 年度に若干の改善を示し、ファンタジー ゲーム プラットフォームは 1 ルピーの収益を得るのに 0.87 ルピーを費やしました。

Dream11 の 2019 年度のキャッシュフローは 779 万ドル (5,740 億ルピー) とマイナスでしたが、20 年度には 3,546 万ドル (2 億 6100 万ルピー) 近くのプラスのキャッシュフローが発生しました。

Dream11の財務内訳

Dream11の財務内訳21年度20年度
総収入2708.38ルピー1729.93ルピー
利益損失327.1ルピーの利益104.01ルピーの利益
EBITDAマージン19.65% 12.21%

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Dream11 - マーケティング

Dream11 が長年にわたって築いてきた最高のパートナーシップとマーケティング キャンペーンの一部を以下に示します。

  • Dream11 は、今日最もトレンドのソーシャル メディア インフルエンサーの 1 人であるセンセーショナルなTikToker、Khaby Lame を新しい広告パートナーとして迎え入れています。 2021年10月6日付のニュースによると、この契約は約20億ルピーの価値があると伝えられている。Khabyとともに、ブランドは最初のプロモーション広告ビデオ#Dream11PeDimaagLagaNaのリリースに成功した。
  • Dream11 は、開催中の IPL 2021 中に 6 つの新しいキャンペーンを推進しています。これらのキャンペーンはすべて、クリケットと Dream11 のファン、そしてゲームへの愛に焦点を当てたメインのキャッチフレーズ「チーム ハイ トー マザー ハイ」の下でデザインされています。
  • テクノロジー企業Vivoが1年間撤退した後、Dream11は2020年8月18日に2020年インディアン・プレミアリーグに22億2000万ドルで資金提供する権利を確保した。Dream11はインドのクリケット管理委員会によってインディアン・プレミアリーグのオフィシャル・パートナーに任命された(BCCI) 2020 年 8 月。
  • Dream11は、2019年10月にニュージーランド・クリケット(NZC)によりスーパースマッシュ国内トーナメントTwenty20のタイトルスポンサーとして発表されました。この関係は2021年1月に2026年までさらに6年間延長されました。
  • 2018年、Dream11は国際クリケット評議会(ICC)、プロカバディリーグ(PKL)、国際ホッケー連盟(FIH)、ワールドバスケットボールリーグ(WBBL)、ブリティッシュバスケットボールリーグ(BBL)とのパートナーシップを確認した。 Dream11 は、前述のパートナーシップの結果として、2018 年に Web サイトにカバディとホッケーという 2 つの新しいゲームを追加しました。
  • 2017 年、この組織はクリケット、フットボール、バスケットボールの 3 つのリーグと協力しました。 Dream11は、ヒーロー カリビアン プレミア リーグ、ヒーロー インディアン スーパー リーグ、およびアメリカ合衆国全米バスケットボール協会 (NBA) の公式ファンタジー パートナーに指名されました。 同年後半、彼らはインディアン スーパー リーグの公式ファンタジー フットボール パートナーになりました。 NBA と Dream11 は、2017 年 11 月にファンタジー バスケットボール ゲームをリリースするために協力し、Dream11 はウェブサイトで公式 NBA ファンタジー ゲームをリリースしました。

Dream11 - 競合他社

インドのファンタジー ゲームは非常にブームになっており、市場には毎日新規参入者がいると言っても過言ではありません。 Dream11 が業界ナンバーワンであるため、同じジャンルで運営されている他のオンライン ゲーム プラットフォームが 60 近くあります。 そのうちのいくつかは次のとおりです。

  • ファンモジョ
  • モバイルプレミアリーグ
  • バレバズ
  • ハラプレイ
  • ゲーミングモンクなど

Dream11 - 受賞歴と評価

ドリーム11賞
ドリーム11賞
  • Dream11 は、 2013 年 1 月 25 日Red Herringが実施した名誉あるRed Herring Global 100 Award を受賞しました。
  • Google のレポートによると、Dream11 はインドで 2018 年の最大かつ最も人気のあるトレンドのトップ 10 に選ばれました。
  • 2019年、BCCIはDream11を2022年までIPLの公式ファンタジースポーツパートナーとして契約した。 これは Dream11 だけでなく、この国のファンタジー ゲーム セクター全体の検証でもありました。
  • 2018 年、Dream11 はインドの優れた中規模職場の中で 9 位にランクされました。
  • Inc42 の 42Next リストでは、 Dream11 は 42 の革新的なスタートアップ企業の 1 つでした。

Dream11 - 将来の計画

Dream11 とその親会社である Dream Capital は現在、インドおよびその他の国でスポーツ、ファンエンゲージメント、フィットネスのポートフォリオを拡大することを計画しています。

よくある質問

Dream11アプリとは何ですか?

Dream11 アプリは、Dream11 によって作成されたファンタジー ゲーム アプリです。Dream11 は、2008 年 1 月 1 日に Bhavit Sheth と Harsh Jain によって設立され、現在 100 億人以上のユーザーを誇るインドのファンタジー スポーツ業界の大手企業の 1 つとして高く評価されています。

Dream11 の創設者は誰ですか?

Dream11 は 2008 年に Harsh Jain と Bhavit Sheth によって共同設立されました。

Dream11のオーナーは誰ですか?

情報筋によると、Dream11の株式の大部分は依然として創設者によって保有されており、したがってDream11の所有者となっている。 ドリームスポーツはドリーム11の親会社です。 Dream Sports は、Dream11、FanCode、DreamX、DreamSetGo、Dream Pay などのブランドをポートフォリオに含むスポーツ テクノロジー企業です。

Dream11の場所はどこですか?

有名なファンタジー スポーツ会社は、インドのマハラシュトラ州ムンバイに本社を置いています。

Dream11は何年に始まりましたか?

Dream11 は 2008 年に発売されました。

Dream11の資金はいくらですか?

Dream11の資金調達額は、2021年11月に同社がプライベート・エクイティ・ラウンドを通じて8億4,000万ドルの資金を調達した時点では、最終的に約16億ドルと推定されていた。

Dream11 のトップライバルは誰ですか?

Dream11 が業界ナンバーワンであるため、同じジャンルで運営されている他のオンライン ゲーム プラットフォームが 60 近くあります。 その中には、FanMojo、Mobile Premier League、Ballebaaz、HalaPlay、Gaming Monk などが含まれます。

Dream11の収益はいくらですか?

Dream11 は、2020 年度に 20 億 7,040 万ルピーの収益を報告しました。

Dream11は中国のアプリですか?

Dream11 はインドのファンタジー スポーツ プラットフォームです。 中国の複合企業テンセントは、Dream11 の株式の 10% を保有しています。

Dream11は合法で安全ですか?

はい、何百万人もの人々がDream11の有料リーグをプレイしています。 絶対に安全合法なお金を稼ぐ方法です。 Dream11はインド最大のファンタジー Web サイトであり、11 億人以上のプレイヤーがいます。