XR + AI: 5 أدوات تقود ثورة المحتوى اليوم
نشرت: 2023-05-09يأخذ الذكاء الاصطناعي التوليدي صناعتنا عن طريق العاصفة ، ويحتاج كل مسوق هناك إلى الانتباه عن كثب. تحل التكنولوجيا أحد تحدياتنا الرئيسية - إنشاء الكثير من المحتوى الفريد والجذاب. لقد أجبرنا عالمنا الرقمي الدائم على أن نصبح ناشرين لمحتوى شديد الصلة للتواصل مع جمهورنا والوصول إليه.
يزودنا ظهور Web3 و metaverse وغيرها من التقنيات الغامرة بأدوات قوية لبناء اتصال عاطفي مع الجماهير في جميع أنحاء العالم. كان بناء محتوى ثلاثي الأبعاد لملء عوالم بأكملها أمرًا مكلفًا وشاقًا ، كما أنه يحظر التبني الجماعي من قبل فرق التسويق. لكن هذا لم يعد هو الحال.
لقد نضجت أدوات الذكاء الاصطناعي بحيث يمكن لأي شخص إنشاء محتوى مذهل ومذهل وفريد من نوعه. إن قائمة أدوات إنشاء محتوى الذكاء الاصطناعي وحالات الاستخدام عبر صناعتنا ضخمة ، لذا فأنا أركز على مكان شغفي - عند تقاطع XR والذكاء الاصطناعي.
هذه الأداة القوية التي لا تصدق من أدوات الذكاء الاصطناعي مثل Midjourney وأحدث العوالم الغامرة وثلاثية الأبعاد تغذي ثورة المحتوى. قريبًا ، يمكن لأي شخص لديه مفردات لوصف بيئة أو شخص إنتاجها في صورة ثلاثية الأبعاد شديدة الواقعية. لا يلزم أي ترميز ، فقط لغة محددة وفنية ومصممة بعناية. (أخيرًا ، استخدام جيد لدرجة تاريخ الفن هذه!)
فيما يلي أوجزت خمس حالات استخدام محددة لهذا الزواج السعيد.
1. حصري: استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي لتسريع تطوير مشاريع XR
يتم وضع أنفسهم حصريًا على أنهم "متجر Web3 الشامل" ، حيث يقدمون خدمات مثل:
- بناء مساحات غامرة.
- إنشاء المقتنيات الرقمية و NFTs.
- إطلاق حملات تسويقية مخصصة للوصول إلى جمهور Gen-Z.
لقد أطلقوا منصة NFT للتوصيل والتشغيل تسمى Highloop والتي تتيح للمسوقين إنشاء مقتنيات ذات علامات تجارية بسهولة لا تتطلب مهارات تشفير أو محفظة عملة مشفرة.
تساعد Exclusible العلامات التجارية مثل Hugo Boss و Christian Lacroix و Alpine على بناء تجارب باستخدام تقنية XR و Web3. ينصح المؤسس Olivier Moingeon العلامات التجارية بشدة بعدم بيع NFTs وبدلاً من ذلك تعتبر هذه التكنولوجيا الناشئة بمثابة استراتيجية طويلة الأجل لكسب قلوب العملاء في المستقبل.
تتمتع Moingeon بتاريخ طويل مع العلامات التجارية الفاخرة وتساعدها على بناء صلة مع فئة ديموغرافية أصغر سناً. إنه يعتقد أن مستقبل الموضة رقمي وأن دور الأزياء ستبيع الأجهزة الرقمية القابلة للارتداء كخبز وزبدة في غضون السنوات القليلة المقبلة. تعمل علامة البيع بالتجزئة للأزياء Zara بالفعل على إنشاء أجهزة رقمية قابلة للارتداء مستوحاة من عناصر العالم الحقيقي الخاصة بها.
مثال رائع على عمل Exclusible هو تجربة Spatial.io التي تم إطلاقها مؤخرًا لـ Hugo Boss ، والتي تتضمن مهمة. عند الانتهاء ، يحصل المستخدم على إصدار محدود من NFT من مجموعة الربيع للعلامة التجارية ، والتي يمكن ارتداؤها على الصورة الرمزية الخاصة بهم.
تم بناء التجربة ثلاثية الأبعاد التي تم تقديمها بشكل جميل في أسابيع بمساعدة الذكاء الاصطناعي. عمل فريق Exclusible مع Hugo Boss لإنشاء لوحات مزاجية وتصميمات أولية للمشروع باستخدام أدوات التصوير التوليفية ، مما يقلل من شهور العمل.
2. Roblox: استخدام الذكاء الاصطناعي لإضفاء الطابع الديمقراطي على إنشاء المحتوى ثلاثي الأبعاد
لقد كنت أغني تمجيد لعبة Roblox منذ شهور. لقد تم تأسيسها على المبادئ الأساسية التي أوجزتها في بيان Metaverse الخاص بي ، لإنشاء مساحات رقمية توفر للمستخدمين الأدوات اللازمة لإنشاء العالم من حولهم بسهولة.
تقوم Roblox الآن ببناء أدوات الذكاء الاصطناعي الخاصة بها لمساعدة مجتمعهم على جعل رؤاهم تنبض بالحياة بسهولة على النظام الأساسي ثلاثي الأبعاد ، وفقًا لتقرير AdAge الأخير. يشير هذا إلى أن Roblox تلعب اللعبة الطويلة وتقدر جمهورها فوق المكاسب السريعة للمستثمرين.
لن يكون بناء أدوات الذكاء الاصطناعي الخاصة بهم أمرًا سهلاً أو رخيصًا. ومع ذلك ، نأمل أن يوفر طريقة سلسة ومتكاملة لاستخدام أدوات مثل Midjourney و ChatGPT لإنشاء محتوى Roblox. تحتوي العديد من محركات البناء ثلاثية الأبعاد على تطبيقات ذكاء اصطناعي وتكامل مع مستويات متفاوتة من النجاح. إذا نجح Roblox في ذلك ، فسوف يمنحون مجتمعهم القدرة على بناء أي شيء يمكن تخيله ببضع نقرات ومطالبات ذكية.
قد تفكر - ماذا في ذلك؟ لماذا أهتم بـ Roblox ، والتي تعد في الغالب منصة ألعاب للشباب. حسنًا ، إنها أكثر من مجرد منصة ألعاب. مع أكثر من 200 مليون مستخدم نشط ، يتفاعل العديد منهم مع العلامات التجارية ، تتمتع Roblox بإمكانيات كبيرة.
تعد مشاركة العلامة التجارية من بين حالات الاستخدام للميتافيرس الأكثر احتمالًا ، وفقًا لدراسة McKinsey. يقدر نفس التقرير أنه بحلول عام 2030 ، يمكن أن تولد metaverse 4 تريليون دولار إلى 5 تريليون دولار عبر حالات استخدام المستهلكين والشركات.
تعد Nike و Vans و Chipotle و Hot Topic مجرد علامات تجارية قليلة تحقق النجاح في Roblox. استضافت Nikeland on Roblox أكثر من 26 مليون زائر وباعت أكثر من 185 مليون دولار من NFT للأحذية والملابس الرقمية ، وفقًا لتقارير McKinsey. ماذا عن ذلك بالنسبة لعائد الاستثمار الخاص بك للتكنولوجيا الغامرة؟
أدرك أن Nike ليست كل علامة تجارية ، لكنك بحاجة إلى تقنية غامرة وإستراتيجية Web3 ، حتى لو كان ذلك ينطوي على الانتظار ورؤية كيف ستتكشف هذه التجربة.
3. Spatial.io: جلب القوة التوليدية للذكاء الاصطناعي و XR للجماهير
قد أسمي Spatial.io Roblox للبالغين ، حيث أن 75٪ من المستخدمين النشطين في المنصة البالغ عددهم مليون مستخدم تزيد أعمارهم عن 24 عامًا ، وفقًا لتقرير حديث. إنهم يقومون بعمل رائع في بناء عالم ثلاثي الأبعاد يمكن الوصول إليه وبديهي يمكن استهلاكه على جهاز كمبيوتر شخصي أو جهاز لوحي أو هاتف ذكي أو سماعة رأس VR. تساعد إمكانية الوصول عبر الأجهزة وشراكاتها مع العلامات التجارية الكبرى مثل Hugo Boss و Benefit cosmetics في نشر الخبر.
يحتوي Spatial.io على ما تفتقر إليه الأنظمة الأساسية الأخرى - المساحات الممتعة والتفاعلية التي تضم مستخدمين آخرين والتكامل مع شركات مثل Ready Player Me التي تساعد على إزالة الاحتكاك الداخلي. في أي وقت ، يمكنك تسجيل الدخول إلى Spatial.io ولديك عدد كبير من العوالم المأهولة لزيارتها. سواء قمت بزيارة Boss Immersive Showroom أو Buddhaverse ، فهناك شيء للجميع.
يجعل Spatial.io أيضًا من السهل إنشاء مساحات غامرة ولديه مجموعة أدوات قوية للمبدعين لا تتطلب ترميزًا. لقد تمكنت من إنشاء مساحة منزلية ثلاثية الأبعاد في غضون دقائق ، ويمكنني أيضًا إنشاء مهام ، وصور رمزية مخصصة ، ومركبات متحركة وأشكال أخرى من الألعاب.
تقوم Spatial.io ببناء أدوات لمواطنيها مع توفير قيمة للعلامات التجارية من خلال العمل عن كثب معهم لتوفير تحليلات البيانات والتكاملات الرئيسية والتوجيه الاستراتيجي لعمليات التنشيط الناجحة.
4. Ready Player Me: أدوات الذكاء الاصطناعي المدمجة للتخصيص السريع
تعد الصور الرمزية - وإنشاء الصور الرمزية - من بين أكبر نقاط الاحتكاك للمساحات الغامرة عبر الإنترنت. نظرًا لأن هذه الإصدارات الرقمية من أنفسنا تستفيد من هويتنا وتعبيراتنا في العالم ، فيمكن أن تصبح نقطة محورية لأي تجربة. أحد الأخطاء الرئيسية التي ترتكبها العلامات التجارية هو التقليل من أهمية اختيار الصورة الرمزية وعملية الإنشاء ضمن التجارب ثلاثية الأبعاد.
يعد تزويد المستخدمين بالعديد من الخيارات وجعل تخصيص صورتهم الشخصية أمرًا سهلاً وبديهيًا. غالبًا ما يكون مصدر الإحباط الرئيسي للمستخدمين هو عدم القدرة على أخذ صورتهم الرمزية المخصصة معهم إلى مساحات افتراضية مختلفة. يحاول Ready Player Me حل هذه المشكلة باستخدام تقنية الأفاتار العالمية الخاصة بهم. تم إقران Spatial.io والأنظمة الأساسية الأخرى مع Ready Player Me للسماح للمستخدمين بإحضار صورهم الرمزية المخصصة في كل نظام أساسي فريد.
كما هو الحال مع أي تكامل جديد ، هناك أخطاء يجب حلها. ومع ذلك ، فإن هذا يجعلنا نقترب خطوة واحدة من metaverse حقيقي وقابل للتشغيل البيني يسمح للمستخدمين بالتنقل بحرية بين عوالم باستخدام نفس اللغة والعملة وبالطبع نفس الجسم الرقمي أو الصورة الرمزية.
لدى Ready Player Me أكثر من 7500 شريك يدعمون تقنية الأفاتار العالمية الخاصة بهم. هناك الكثير من المساحات الافتراضية المختلفة ، وصياغة صورة رمزية فريدة لكل منها سيكون مشكلة كبيرة.
يتيح Ready Player Me للمستخدمين البدء بنموذج أفاتار مُعد مسبقًا أو تحميل صورة لوجههم. ميزة تحميل الصور مخيفة وليست شيئًا أرغب في استخدامه حتى تتحسن التكنولوجيا. أنا معجب أكثر بإنشاء صورة رمزية مستوحاة من شخصيتي الحقيقية ، باستخدام هذه الأدوات الرائعة للمساعدة في إيجاد طرق جديدة للتعبير عن الذات والتمكين.
5. Midjourney: منصة إنشاء "نص إلى صورة" AI تنشئ العمل الفني في ثوانٍ
Midjourney هو السر الصغير القذر لكل وكالة إبداعية والذي لم يعد سراً بعد الآن. لقد اعترف كل فريق إبداعي تحدثت إليه خلال الشهر الماضي باستخدام أداة إنشاء الصور هذه.
سواء تم استخدامه للمساعدة في التفكير أثناء مرحلة التصميم أو إنشاء عروض تقديمية ومحتوى اجتماعي مقنع ، فإن الوكالات تعمل في كل مكان. يمكن لأي شخص مسؤول عن إنشاء محتوى مرئي الاستفادة من هذه الأداة ، وهي سهلة الاستخدام ومسببة للإدمان إلى حد ما.
أنت ببساطة تقدم مطالبات أو سلسلة من الكلمات التي تصف الصورة التي تريد إنشاءها ، وتقوم الأداة ببقية العمل نيابة عنك. كلما كانت مطالباتك أكثر تفصيلاً وتقدمًا ، زادت روعة الصور الناتجة ، مما أدى إلى إنشاء مهارة "الهندسة السريعة".
يعد استخدام المطالبات الصحيحة للأدوات التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي إحدى المهارات الأساسية التي نحتاج جميعًا لتعلمها للبقاء على قيد الحياة في هذا الاستحواذ على الذكاء الاصطناعي ، وفقًا لـ PJ Pereira. شارك الروائي ومؤسس الوكالة الحائزة على جوائز Pereira O'Dell رؤيته حول التفكير في الذكاء الاصطناعي ، إلى جانب برنامج تعليمي عملي حول صياغة المطالبات لـ Midjourney في XR Pub Crawl مؤخرًا.
احصل على MarTech! يوميًا. حر. في بريدك الوارد.
انظر الشروط.
الآراء الواردة في هذا المقال هي آراء المؤلف الضيف وليست بالضرورة آراء MarTech. مؤلفو طاقم العمل مدرجون هنا.
قصص ذات الصلة
جديد على MarTech