هل سيصبح Metaverse في الواقع شيئًا حقيقيًا؟

نشرت: 2022-10-14

هل سينتج عن الميتافيرس كما يأمل ميتا؟

لقد أصبح هذا سؤالًا رئيسيًا في الآونة الأخيرة ، حيث استثمرت الشركة المليارات في مشروع طويل الأجل ، والذي ، حتى الآن ، لا يزال يبدو تجريبيًا إلى حد كبير ، ويبدو من غير المرجح أن يصبح بديلاً للتفاعلات عبر الإنترنت كما نعرفها.

مارك زوكربيرج في ميتافيرس

هذه الصورة ، التي شاركها مارك زوكربيرج ، الرئيس التنفيذي لشركة Meta ، سرعان ما جاءت لتمثل فشل الشركة ، أو على الأقل التحدي في الفضاء. لأنه على الرغم من أن تطوير الواقع الافتراضي لشركة Meta كان مذهلاً بالفعل - فإن سماعات الرأس VR المستقلة ذات الأسعار المعقولة هي ثورة يبدو أن الكثيرين يتغاضون عنها - فإن القيمة العملية للمساحة ليست موجودة. ومع مرور الوقت ، يبدو أنه ربما يكون زوك قد أخطأ في هذه الحالة ، أو على الأقل ، أنه كان من الممكن أن يكون قد مضى مبكرًا جدًا مع دفعه metaverse.

ولكن مرة أخرى ، عندما تستثمر 10 مليارات دولار في السنة في مشروع ما ، سيرغب المستثمرون في رؤية النتائج.

مما يترك Meta في موقف صعب - يؤدي الذهاب مبكرًا جدًا إلى خيبة الأمل والنقد ، في حين أن الإنشاء في القطاع الخاص قد يحد من فرص العمل المستقبلية.

الأمر الذي يقودنا إلى السؤال - إلى أي مدى نحن بعيدون عن التحول الواقعي العكسي الواقعي والقابل للحياة؟

وفقًا لميتا ، ما زلنا بالتأكيد على بعد سنوات.

في مؤتمر Connect الخاص بالشركة هذا الأسبوع ، أشار مارك زوكربيرج ، الرئيس التنفيذي لشركة Meta ، إلى أن:

" ليس الأمر كما لو أن هذه الأشياء ستصبح ناضجة تمامًا في غضون عام أو حتى عامين أو ثلاثة أعوام. سيستغرق إنشاء منصة الحوسبة التالية وقتًا طويلاً ".

ردد Meta CTO Andrew Bosworth نفس الشيء:

"لا يزال بعيدًا ، لكنه مستمر في الظهور كل عام أننا نقترب عام واحد."

في تشرين الأول (أكتوبر) الماضي ، كجزء من الإعلان عن إعادة علامة Facebook التجارية إلى اسم Meta ، أوضح زوكربيرج أيضًا أن رؤيته metaverse ستستغرق من خمس إلى عشر سنوات لتصبح اعتبارًا رئيسيًا. قد يعني ذلك نظريًا أنه من غير المحتمل أن نتفاعل في مساحة metaverse كاملة الوظائف ومتكاملة تمامًا حتى عام 2031 - وفي هذا الجدول الزمني ، لا يهم حقًا شكل الصورة الرمزية لزوكربيرج الآن ، لأن الكثير سوف يحدث مع استمرار التقدم التكنولوجي في التسارع في الفضاء.

على سبيل المثال ، كان لدى TikTok 55 مليون مستخدم فقط في عام 2018 ، وأصبح الآن لاعبًا مهيمنًا في الفضاء ، مع أكثر من مليار عنصر نشط. يمكن أن يتغير الكثير ، بسرعة كبيرة ، في الفضاء ، ومع أخذ ذلك في الاعتبار ، ليس من غير المجدي تخيل أن metaverse يمكن أن يصبح الشيء .

إنه ليس هناك حتى الآن.

من بعض النواحي ، كان الكثيرون يأملون في أن تكشف Meta عن رؤية أوضح لكيفية حدوث ذلك كجزء من مؤتمر Connect هذا الأسبوع ، لكن الإعلانات والتحديثات ، التي تركز بشكل كبير على VR للاستخدام الاحترافي ، لم تهب أي شخص حقًا .

سيؤدي ذلك بلا شك إلى مزيد من الشكوك حول رؤية زوكربيرج - ولكن مرة أخرى ، المنظور مهم ، لا سيما فيما يتعلق بتسريع تطوير الواقع الافتراضي ، والذي شهد بالفعل أن متجر تطبيقات Meta Quest يحقق إيرادات تزيد عن 1.5 مليار دولار.

كما ذكرت TechCrunch:

" تلاحظ الشركة أن أكثر من ثلث 400 عنوان كويست للشركة قد حققت أكثر من مليون دولار من المبيعات ، مع 33 فيلمًا تجاوزت 10 ملايين دولار من إجمالي الإيرادات. من بين النقاط المضيئة التي لاحظتها Meta من بين العناوين الفردية ، The Walking Dead: Saints & Sinners التي تجاوزت إيراداتها 50 مليون دولار في Quest ، و Resident Evil التي حققت 2 مليون دولار في أول 24 ساعة في المتجر ".

مرة أخرى ، يعد هذا إنجازًا رائعًا ، والتجارب التي توفرها سماعات Meta Quest تثير الذهن في بعض الأحيان. قم بمحاذاة ذلك مع رؤية المستوى التالي لتجربة metaverse أكثر تكاملاً ، وهناك إشارات قوية واضحة هناك - خاصة عندما تفكر أيضًا في كيفية مشاركة الجماهير الأصغر سنًا بالفعل في تجارب metaverse داخل عوالم الألعاب مثل Fortnite و Minecraft و Roblox.

هذه بالفعل عملية اعتيادية ثابتة لهؤلاء الجماهير ، وعلى هذا النحو ، فمن المنطقي أنهم سيكونون منفتحين بشكل متزايد على نفس الشيء في نطاق أوسع من الإعدادات مع تقدمهم في السن.

إن تطورات الواقع المعزز والواقع الافتراضي ، التي تتماشى مع هذه الاتجاهات ، تشير بالفعل إلى مستقبل متقلب - على الرغم من أن العملية الفعلية لتسهيل ذلك لا تزال تتطلب العديد من الخطوات.

التي تعمل عليها Meta أيضًا. إعلان مهم آخر في Connect هذا الأسبوع هو اتفاقية Meta الجديدة مع Microsoft ، والتي لا ترى عملاقين تقنيين يعملان معًا على مجموعة من تكامل VR لتطبيقات وأدوات Microsoft.

هذا ، في حد ذاته ، يخدم غرضًا عمليًا فوريًا للاستخدام الاحترافي للواقع الافتراضي. لكنه يفتح أيضًا مفاوضات بين الشركتين حول عناصر أخرى ، مثل تسهيل التكامل عبر الأنظمة الأساسية بين منصات Microsoft المختلفة - بما في ذلك Windows و Xbox و LinkedIn - ضمن تجربة Meta metaverse.

سيتطلب الإيفاء الحقيقي لرؤية زوكربيرج metaverse اتفاقًا على مخططات عالمية للبناء داخل مساحة metaverse ، مما يتيح لجميع أنواع المطورين الشركاء توصيل أدواتهم في الفضاء ، مما يتيح للمستخدمين ، على سبيل المثال ، نقل الصورة الرمزية الخاصة بهم من Fortnite إلى Horizon Worlds إلى اجتماع Microsoft Teams ، إلخ.

هذا اقتراح معقد. لقد استغرق الأمر سنوات من التفاوض والعمل الخلفي لمنصات ألعاب الفيديو لتسهيل اللعب عبر التطبيقات ، وهذا ، في بعض النواحي ، هو مقدمة لما سنراه في الفترة التي تسبق المرحلة التالية من metaverse تطوير.

مع وضع هذا في الاعتبار ، فإن حقيقة أن Meta تعمل بالفعل مع Microsoft ، وغيرها من اللاعبين ذوي الأسماء الكبيرة في الفضاء ، هي علامة إيجابية على الإمكانات المستقبلية ، والتي يمكن أن تشهد إقامة المزيد من الشراكات لتحقيق مثل هذا الواقع.

لكن مرة أخرى ، سيستغرق الأمر وقتًا. وبكلمات زوكربيرج الخاصة:

" لن تبدأ هذه الأشياء في النضج بشكل كامل إلا في وقت لاحق من هذا العقد. "

هناك خطوات مطلوبة ، والصبر ، ولكن في النهاية ، هناك علامات واضحة على أن كل شيء سيتشكل ، تمامًا كما يتصور زوك.

طالما أن Meta لا تستمر في خسارة المال ، طالما أن سمعتها السابقة لا تعيقها ، طالما أن تصور metaverse لا يتضرر بشدة من لقطات الشاشة والأمثلة المبكرة التي تصبح مزحة ، والتي يرى الناس يتجنبونه نتيجة لذلك.

لا يزال من الممكن أن يحدث ذلك. تم تفجير Google Glass على خلفية الانتقادات العامة (على الرغم من وجود مشاكل وظيفية أيضًا) ، ويمكن أن تلعب هذه المشاعر المبكرة دورًا في إعاقة الاستيعاب.

ربما غيّر Facebook اسمه لتجنب الارتباط بخطواته السابقة ، لكن الشكوك قوية بالفعل حول تطورها metaverse ، وإذا استمر Zuck and Co. في نشر الصور التي تبدو مثل لقطات شاشة من The Sims ، فلن يفيد ذلك كثيرًا. الناس لهذه التجربة الجديدة.

أضف إلى هذه التقارير الخاصة بالشكوك الداخلية حول المشروع ، أن مطوري Meta لن يستخدموا Horizon Worlds حتى لأنها عربات التي تجرها الدواب ، وأن سماعات الرأس VR تتأذى بعد بضع ساعات من الاستخدام. لا يوجد نقص في الأسباب للشك في الرؤية الأوسع ، ولكن بشكل عام ، عندما تأخذ في الاعتبار بيانات Meta حول هذا ، وتنظر إلى أي مدى تطورت الأشياء ، بما يتماشى مع الاتجاهات الأوسع ، لا يزال يبدو أن هذا يمكن أن يصبح حقيقيًا. شيء.

لكن الأمر سيستغرق وقتًا - ولهذا السبب ربما لا تحتاج إلى الاستثمار في استراتيجية metaverse في الوقت الحالي ، ولماذا قد يكلفك كونك متحركًا مبكرًا أكثر بكثير مما يستحق في هذه الحالة.

هناك عناصر تستحق الدراسة ، مثل النمذجة ثلاثية الأبعاد ودمج منتجاتك في تجارب الواقع المعزز. هناك طرق يمكنك من خلالها الاستعداد للمرحلة التالية ، ولكن حتى يتم الاتفاق على هذه المخططات والعمليات ، لا أحد يعرف ما الذي سينجح في metaverse وما هو غير ذلك.

لأن metaverse ، حتى الآن ، غير موجود. نحن بعيدون عن أن يكون هذا شيئًا حقيقيًا ، وفقًا لتصريحات Meta الخاصة. لذا قبل أن تأخذ هذا العرض التقديمي من تلك الشركة الاستشارية حول كيفية بدء نهج metaverse الخاص بك ، أو تفكر في تعيين مسؤول رئيسي metaverse ، فكر أولاً في المكان الذي يتم فيه وضع الأشياء بالفعل في الوقت الحالي ، وما يعنيه ذلك في الواقع لعملية عملك.

قد تكون هناك مزايا جيدة للاستعداد ، والنظر إلى أين تتجه الأشياء. لكن الضجيج metaverse قد تقدم قبل التطوير ، ولا تزال هناك لبنات بناء أساسية يجب أن توضع في مكانها قبل أن يمكن اتخاذ الخطوات التالية بشكل واقعي.