تعرض Meta أحدث تطورات الواقع الافتراضي في Connect 2022 ، بما في ذلك سماعة Quest Pro الجديدة

نشرت: 2022-10-12

تعقد Meta مؤتمر Connect لعام 2022 اليوم ، حيث أعلنت عن مجموعة من ميزات VR الجديدة والمتطورة ، بما في ذلك سماعة رأس Quest الجديدة ، والتكامل الاحترافي الجديد لتسهيل التعاون في مكان العمل ، وأدوات التفاعل المحدثة ، وأجهزة التحكم ، وهذا ...

نعم ، قريبًا ، ستحتوي الصورة الرمزية للواقع الافتراضي على أرجل فعلية ، لذلك لن تبدو مثل الجني من علاء الدين الذي يطفو حول مساحات Meta للواقع الافتراضي.

فيما يلي نظرة على التحديثات الرئيسية من الحدث:

أولاً ، أطلقت Meta نسخة جديدة مطورة من نظارة Quest VR المستقلة ، مع Quest Pro ، التطور التالي في تفاعل VR.

كما أوضح ميتا:

" Meta Quest Pro هو أول إدخال في خط أجهزتنا المتطورة الجديدة ، وهو مليء بالميزات المبتكرة مثل أجهزة الاستشعار عالية الدقة لتجارب واقعية مختلطة قوية ، وشاشات LCD واضحة لمرئيات حادة ، وتصميم جديد تمامًا وأكثر أناقة ، بالإضافة إلى تتبع العين وتعبيرات الوجه الطبيعية لمساعدة صورتك الرمزية على عكسك بشكل طبيعي في الواقع الافتراضي ".

يمكن لـ Quest Pro ، الذي أطلق عليه في الأصل "Project Cambria" ، عرض 37٪ بكسلات أكثر في البوصة ، مما سيجعل تجربة الواقع الافتراضي أكثر غامرة وأكثر واقعية - وهو ما قد يكون شيئًا جيدًا وسيئًا (بعضها أفعوانية VR تجعلني أشعر بالمرض حقًا).

وسيسهل الجهاز المتطور أيضًا مجموعة من الميزات الاحترافية الجديدة ، بما في ذلك العرض متعدد الشاشات ، وغرف العمل للتعاون في الواقع الافتراضي ، و'الغرف السحرية '، التي ستجمع بين المشاركين في الواقع الافتراضي والفيديو ، والمزيد.

أكثر من ذلك ، أعلنت Meta أيضًا عن شراكة جديدة مع Microsoft والتي ستشهد عمل اثنين من عمالقة التكنولوجيا معًا في مجموعة من عمليات التكامل الاحترافية ، بما في ذلك تجارب اجتماعات Microsoft Teams الغامرة ، وتكامل أفضل تطبيقات Microsoft ، بما في ذلك Word و Excel وما إلى ذلك. .

يبدو الأمر كله ذا قيمة محتملة ، وخطوة أخرى نحو مستقبل تفاعل الواقع الافتراضي.

لكنها ستكلفك.

يتوفر Meta's Quest Pro الآن للبيع المسبق بسعر ضخم يبلغ 1499 دولارًا أمريكيًا. للمقارنة ، تباع سماعة رأس الواقع الافتراضي الحالية الأكثر مبيعًا ، Meta's Quest 2 ، مقابل 399 دولارًا أمريكيًا.

كانت Meta تتعامل مع تحديات مختلفة في الحصول على المكونات والعمليات في مكانها الصحيح لسلسلة التوريد VR ، الأمر الذي أجبرها بالفعل على زيادة سعر وحدة Quest بمقدار 100 دولار أمريكي في أغسطس. ولكن حتى مع وضع ذلك في الاعتبار ، فإن زيادة السعر بمقدار 4 مرات تقريبًا تعد قفزة هائلة ، والتي من المحتمل أن تترك إصدار Pro كمفهوم نظري لمعظم المستهلكين العاديين.

ولكن مرة أخرى ، كما يوحي الاسم ، ينصب التركيز الحقيقي هنا على الاستخدام الاحترافي ودمج الواقع الافتراضي بكل الطرق الجديدة. تلاحظ Meta أيضًا أنها تعمل مع Accenture و Autodesk و Adobe ، من بين آخرين ، في مساعدتهم على دمج VR في عملياتهم ، وتوجيه موظفيهم وعملائهم ، إلى المرحلة التالية من التعاون المهني.

سيبدأ شحن Quest Pro من 25 أكتوبر - مزيد من المعلومات هنا.

أعلنت Meta أيضًا أنها تطور Horizon Worlds على الويب "حتى تتمكن في النهاية من التقاط هاتفك أو الكمبيوتر المحمول وزيارة الأصدقاء الذين يقضون وقتًا في الواقع الافتراضي ، والعكس صحيح".

ميتا كونكت 2022

تبحث Meta عن المزيد من الطرق لدمج نقاط الوصول الإضافية وخيارات التفاعل لـ VR ، والتي ستمكنك بشكل أساسي من استخدام تجسيدات VR في العديد من المساحات عبر الإنترنت ، وليس فقط في عالم VR. يعد هذا جزءًا من العرض الأوسع للخط metaverse المتكامل تمامًا ، حيث سيتمكن الأشخاص على الأجهزة المختلفة وفي مختلف التطبيقات من الاستفادة من تجربة metaverse ، حتى بدون سماعة رأس VR.

ومن المثير للاهتمام ، لاحظت Meta أيضًا أنها تعمل مع فريق YouTube VR لبناء تجارب ترفيهية أكثر جاذبية في مساحات VR ، مثل استضافة حفلات مشاهدة YouTube في Horizon Home.

ومرة أخرى ، الصور الرمزية ذات الأرجل:

ميتا كونكت 2022

تقول Meta أن تجسيدات الواقع الافتراضي الجديدة لكامل الجسم سيتم طرحها في Horizon Worlds قريبًا ، بينما سيتمكن المستخدمون قريبًا من استخدام هذه الصور الرمزية الجديدة في الدردشة المرئية ، على Messenger و WhatsApp أيضًا.

تستعرض Meta أيضًا أحدث التطورات في التخطيط الكهربائي للعضلات ، والتي ستتيح في النهاية مزيدًا من التحكم في تجارب AR و VR من خلال اكتشاف الإجراءات في معصمك ، Project Aria ، مشروع نظارات الواقع المعزز ، الذي تطوره الآن لمساعدة الأشخاص الذين يعانون من إعاقات بصرية ، وعملية جديدة بناء كائنات ثلاثية الأبعاد في مساحات الواقع الافتراضي.

وبعد أن تعرض زوكربيرج للهجوم بسبب صورته المشهورة الآن metaverse في أغسطس ، شارك أيضًا آخر التطورات في صور Codec Avatars الخاصة به والتي لا يمكن الوصول إليها من قبل المستخدمين العاديين ، ولكنها تظهر إلى أين يمكن أن نتجه ، في شروط التمثيل الرقمي.

تعمل Meta على هذه الأشياء لبعض الوقت ، ولكن العائق الرئيسي أمام التبني والاستخدام على نطاق واسع هو أنها تتطلب الكثير من معدات المسح المتخصصة ، وقوة الكمبيوتر ، لبناء هذه الصور الأكثر واقعية.

في النهاية ، يمكن أن تتطلع Meta إلى تثبيت وحدات مسح ضوئي VR في أماكن يسهل الوصول إليها لتسهيل ذلك (من المحتمل أن تكون متاجر Meta إذا وسعت عمليات البيع بالتجزئة الخاصة بها) ، ويمكن أن يكون لديك قريبًا بعض الخيارات المدهشة للعرض والمشاركة داخل المساحة الافتراضية.

بشكل عام ، يعد عرضًا مثيرًا للاهتمام للمكان الذي تتجه إليه Meta مع تطورات الواقع الافتراضي الخاصة بها ، ودفعها الواسع النطاق. ولكن مرة أخرى ، لا يوجد شيء يثير الذهن حقًا ، على هذا النحو ، هنا - لا يوجد شيء من شأنه أن يساعد في تغيير التصورات عن استثمار Zuck metaverse باعتباره إهدارًا كبيرًا للمال ، لأنه لا يوجد شيء يمكن للأشخاص العاديين أن يأخذوه ويطبقوه على حياتهم كل يوم ، أو لا شيء يحول VR أو تجربة metaverse في الوقت الحالي.

بدلاً من ذلك ، تتطلع Meta إلى دمج أدوات VR الخاصة بها في تطبيقات احترافية بدلاً من ذلك ، على أمل أن يؤدي ذلك إلى اعتماد VR على نطاق أوسع ، من خلال استخدام النظام المتقدم في العمل لتبدأ.

هذا منطقي. من المرجح أن يدفع مستخدمو الأعمال المزيد مقابل هذه التجارب المتقدمة ، وإذا كان المزيد من الأشخاص يستخدمون الواقع الافتراضي في العمل ، فقد يؤدي ذلك إلى تسريع التحول الأوسع نحو التفاعل العكسي في حياتك الاجتماعية أيضًا.

ولكن سيكون من المثير للاهتمام أن نرى ردود فعل السوق على عرض Zuck الأخير للواقع الافتراضي ، وما إذا كان سيكون كافيًا للتخلص من التصورات السلبية للميتافيرس ، والتي يبدو أنها تكتسب المزيد من الزخم كل يوم.