هل ستنهي الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد المد للرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد؟ هيا نكتشف!

نشرت: 2020-06-18

يمكننا العثور على أمثلة للرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد عمليًا أينما نظرنا. ويجب أن يُعزى الفضل في هذا الإنجاز المعجزة إلى التنوع الذي حققته الرسوم المتحركة في الآونة الأخيرة ، والذوق لالتقاط خيالنا ، وتقديم تجربة بصرية مؤثرة ، وتصوير الأشياء بطرق حقيقية وخيالية يكاد يكون من المستحيل تحقيقها بطريقة أخرى. .

الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد هي أقدم طريقة للرسوم المتحركة موجودة منذ أواخر القرن التاسع عشر. ولكن ، أصبحت الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد شائعة منذ حوالي 40 عامًا. في حين أن التكنولوجيا المتطورة والمتطورة للأبعاد الثلاثية جعلت لنفسها مساحة مقنعة. يجب أن يكون معظم هواة الأفلام قد لاحظوا أن عدد أفلام الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد يتزايد جنبًا إلى جنب مع جودة الرسومات. إنها نتيجة مليارات الدولارات التي تستثمرها الصناعة في الفضاء ثلاثي الأبعاد. ومع ذلك ، يبقى السؤال ، هل سيؤدي النمو الديناميكي للرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد إلى ترك الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد ، كما لو كانت شيئًا من الماضي؟

سنرشدك إلى الأساسيات مثل الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد ، ومزاياها وعيوبها ، وسوف تحل الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد محل ثنائية الأبعاد.

عرض جدول المحتويات
  • ما هي الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد؟
    • مميزات الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد
    • سلبيات الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد
  • ما هي الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد؟
    • مميزات الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد
    • سلبيات الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد
  • هل ستحل الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد محل الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد؟
    • الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد مقابل الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد - التكلفة
    • الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد مقابل الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد - الطلب
    • الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد مقابل الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد - الجودة
  • الفكرة النهائية

ما هي الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد؟

2D-الرسوم المتحركة-شخصية كرتونية

تشير الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد إلى نمط رسوم متحركة معين حيث يتم احتواء الشخصية أو الكائن بشكل مسطح ، على المستويين س وص. في الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد ، يمكنك رسم الشخصية يدويًا أو على الكمبيوتر أو باستخدام كليهما. حتى اليوم ، يبدأ فناني الرسوم المتحركة بالفيديو من الرسم باليد على الرغم من التكنولوجيا المتقدمة. ينشئ رسام الرسوم المتحركة أو فنان التصميم سلسلة كاملة من الصور تصور القصة الكاملة ، إطارًا تلو الآخر. عندما تقوم بتجميع هذه الإطارات أو الصور ، فإنها تخلق وهم الحركة.

بالإضافة إلى ذلك ، مع زيادة طول الرسوم المتحركة ، فإنك تحتاج إلى عدد أكبر من الإطارات. عادةً ، في الرسوم المتحركة ، تشتمل الثانية في الفيديو على 24 إطارًا ، لإحداث تأثير الحركة. قد يفكر بعض الناس في الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد على أنها مجرد أسلوب فيديو للرسوم المتحركة مفيد لإنشاء محتوى للأطفال مثل الرسوم المتحركة. خلال السنوات القليلة الماضية ، أصبح استخدام الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد أكثر تنوعًا وانتشارًا. غالبًا ما يكون هو التفضيل الأول في الإعلانات والوسائط الاجتماعية والتطبيقات ومواقع الويب ومساحة ألعاب الفيديو ومنصات المشاهدة المماثلة.

بخلاف مقاطع فيديو الوسائط الاجتماعية والمقاطع الموجودة على مواقع الويب ، لا يزال يتم استخدام الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد للأفلام والمسلسلات التلفزيونية.

فيما يلي بعض مشاريع الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد المعروفة:
  • كلاسيك ديزني - سنو وايت ، ليتل ميرميد ، كتاب الأدغال.
  • البرامج التلفزيونية - Family Guy و The Simpsons و South Park و Rick و Morty.
موصى به لك: أفضل 10 أجهزة كمبيوتر محمولة متطورة للرسومات والتصميم.

مميزات الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد

  • الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد سهلة التعلم نسبيًا. يمكنك بسهولة العثور على دورات عبر الإنترنت ، أو يمكنك إلقاء نظرة على دروس Youtube لتعلم أدوات التصميم والرسوم المتحركة.
  • يتطلب إنشاء مقاطع فيديو رسوم متحركة ثنائية الأبعاد تكلفة إنتاج أقل نسبيًا. لأنه ، يمكن الوصول إلى التكنولوجيا والفنانين أكثر من الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد.
  • الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد سريعة الإنشاء مقارنة بالرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد.
  • يتزايد الطلب عليه ، لا سيما وأن العلامات التجارية المتزايدة في جميع أنحاء العالم تستفيد من وسيط مقاطع الفيديو للوصول إلى جمهورها. لقد أصبح أكثر الأشخاص تفضيلاً لاستهلاك المعلومات على القنوات الاجتماعية وعبر الإنترنت.
  • الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد بسيطة وتعمل دون الكثير من التعقيد لأنها تتطلب تكنولوجيا وبرامج أقل تقدمًا.

سلبيات الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد

  • إنه ينشئ صورًا واقعية المظهر نسبيًا باستخدام رسوم متحركة ثنائية الأبعاد مقارنةً بـ 3D.
  • تتطلب الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد أصالة ومهارات وإبداع الفنان.
  • هناك انخفاض في الطلب ، حيث كان نمو الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد في الأفلام سائدًا.
  • قد تبدو الرسوم المتحركة التقليدية مملة وثابتة للمشاهدين.

ما هي الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد؟

3D الرسوم المتحركة شخصية كرتونية

كما يوحي الاسم ، فإن الأبعاد الثلاثية هي عندما تقوم بإشراك ثلاثة أبعاد في إنشاء الفيديو. من ناحية أخرى ، لا تغطي الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد سوى بعدين ، أي ارتفاع الكائن بالإضافة إلى عرضه ، كما يتضمن العرض ثلاثي الأبعاد أيضًا عمق البعد الثالث أو الطول. على سبيل المثال ، إذا كان المربع تناظريًا للرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد ، فسيكون المكعب هو نفسه للرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد. يمنح البعد الإضافي الشخصيات والكائنات ثلاثية الأبعاد عمقًا أكثر واقعية ، مما يعطي تأثيرًا لشيء ما يشغل المساحة بالفعل. بالإضافة إلى ذلك ، إلى جانب المرئيات الأكثر واقعية ، تستخدم الأبعاد الثلاثية أيضًا تأثيرات الإضاءة والأنسجة والتفاصيل الدقيقة التي تجعل إحساسها بالكامل وحيويتها مختلفين تمامًا عن الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد.

تمامًا مثل الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد ، يمكن للفنانين أيضًا اتباع نهج إطارات الرسم اليدوي وربطها بتسلسل محدد. ومع ذلك ، نادرًا ما يتم استخدام هذا النموذج من المفهوم. يستخدم رسامو الرسوم المتحركة ، بشكل أكثر شيوعًا ، برامج الكمبيوتر لإنشاء رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد. وهي تتضمن النمذجة حيث يجب إنشاء كل كائن ثلاثي الأبعاد بشكل مباشر. للخطوة التالية ، يقوم المحترفون بتصميم الخلفيات ودمج الميكانيكا أو الحركات في الرسوم المتحركة. مع الخطوة الثالثة والأخيرة ، يتم العرض ويتم تجميع كل شيء معًا لإنشاء الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد الكاملة. يمكن أن تكون هناك خطوات إضافية أيضًا ، اعتمادًا على المشروع المطلوب عرضه ، مثل ضبط الصوت والمؤثرات الخاصة.

كانت الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد موجودة على الأقل منذ الثمانينيات ، ولكن حتى إصدار Toy Story - الفيلم ، في عام 1995 لوحظ أن الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد في جميع أنحاء العالم. كان هذا أيضًا هو الوقت الذي بدأ فيه الأشخاص في ربط الرسومات القائمة على CGI ، مع 3D. على الرغم من أنه يمكن استخدام الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد في نفس الوسائط المرئية مثل 2D ، إلا أنه يتم تطبيقها بشكل أكثر شيوعًا في إنشاء ألعاب الفيديو والأفلام المتحركة والهندسة المعمارية ومحاكاة الواقع الافتراضي.

فيما يلي بعض الأمثلة المعروفة للرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد:
  • بيكسار - المجمدة والخارقون.
  • Dreamworks - كيف تدرب التنين الخاص بك.
  • فيلم روائي CGI - الروبوتات في Transformers والديناصورات في Jurassic Park وكل شيء تقريبًا في Avatar.
قد يعجبك: فن الصور المتحركة: محتوى الفيديو يسيطر على الويب.

مميزات الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد

  • تتمتع الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد بقدرة أكبر على تصوير الحركات الشبيهة بالحياة والتواصل الحركي.
  • الجاذبية المرئية للرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد أكثر واقعية وملفتة للنظر.
  • باستخدام الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد ، يمكنك استخدام نماذج ثلاثية الأبعاد لمشاريع محددة أخرى في المستقبل. يساعد على توفير الوقت وتقليل تكلفة الإنتاج.
  • توفر التكنولوجيا ثلاثية الأبعاد نتائج عالية الجودة ومزيد من اللعب مقارنة بالثنائية الأبعاد.
  • هناك طلب كبير على الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد وهي التفضيل الأول للمشاريع ذات الميزانية الكبيرة للتكنولوجيا المتقدمة.
  • هناك تجربة بصرية فائقة ودقة أو حركة ، ومساحة لمزيد من الابتكار.

سلبيات الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد

  • هناك مساحة صغيرة لقيود الخيال والإبداع عندما تقوم بإشراك الحركات في الشخصيات.
  • غالبًا ما تكون مشاريع الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد ضخمة ، وتفتقر الكاميرا إلى البساطة لمجموعة معينة من المشاهدين.
  • تستغرق الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد وقتًا طويلاً لفهمها وتصبح خبيرًا.
  • تسويق الصناعة ، وأحيانًا الكثير من الجهد والموارد والوقت الذي يقضيه في مشروع واحد قد لا يؤدي إلى النتائج المتوقعة.

هل ستحل الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد محل الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد؟

ميل عالية 3D نوع تأثير

كل يوم ، يواصل رسامو الرسوم المتحركة والمبدعون الآخرون إنشاء نماذج متنوعة من الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد بالإضافة إلى الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد. لا توجد طريقة مؤكدة لقياس حجم العمل الذي يتم إنجازه بالضبط في أي مجال. ولكن استنادًا إلى البحث الذي أجرته شركة Statista ، نعلم أن سوق الرسوم المتحركة العالمي الذي كان بقيمة 259 مليار دولار في عام 2018 من المتوقع الآن أن يصل إلى 270 مليار دولار في عام 2020. وتتجاوز الرسوم المتحركة التوقعات ، حيث يبحث المستهلكون باستمرار عن جودة أعلى للرسومات داخل الألعاب ، وتأثيرات بصرية أفضل داخل الأفلام ، وتعزيز التجربة بشكل عام.

الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد مقابل الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد - التكلفة

الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد مقابل الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد - التكلفة الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد مفهومة ، كما أن القيام بها أكثر تكلفة من متابعة الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد. ربما هذا هو السبب في أن معظم الشركات في جميع أنحاء العالم تستخدم الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد لإنشاء مقاطع فيديو توضيحية للمنتجات ومقاطع فيديو توضيحية وأنواع أخرى من مقاطع الفيديو لوسائل التواصل الاجتماعي والأنظمة الأساسية الأخرى عبر الإنترنت. إن سهولة الوصول لشركات ومحترفي الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد تجعل من السهل على العلامات التجارية استخدام هذه الوسيلة. من ناحية أخرى ، الأجهزة والبرامج المتطورة للرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد ، جنبًا إلى جنب مع عملية طويلة لتنفيذ المشروع بأكمله. ولكن ، إذا كنت تخطط لإجراء استثمارات متكررة في الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد ، فقد تجعل المشاريع المستقبلية ميسورة التكلفة.

الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد مقابل الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد - الطلب

الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد مقابل الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد - الطلب قد يكون قياس الطلب على الرسوم المتحركة ثنائية وثلاثية الأبعاد أمرًا صعبًا بعض الشيء ، حيث أن لكل منهما أسواق ومنصات مختلفة حيث يتفوق كل منهما على الآخر. على سبيل المثال ، هناك طلب أعلى على الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد في ألعاب الفيديو وعروض المنتجات المتطورة والأفلام وصناعة الواقع الافتراضي / الواقع المعزز. وترى الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد التي تصنع علامة أكثر بروزًا في البرامج التلفزيونية ، ومواقع الويب ، والإعلانات للوسائط الرقمية والتقليدية ، وتطبيقات الهاتف المحمول والويب. الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد ، وكلاهما شائع الاستخدام في الوسائط المرئية المذكورة ؛ يعد كل من رسامي الرسوم المتحركة ثنائي الأبعاد ورسامي الرسوم المتحركة ثلاثي الأبعاد من المهن المرغوبة في جميع أنحاء العالم.

الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد مقابل الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد - الجودة

الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد مقابل الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد - الجودة الجودة الخاصة لشكل فني مثل مقاطع الفيديو والأفلام ذاتية للغاية ، حيث يمكن أن يكون لكل شخص تعريف مختلف للجودة وما هو جذاب بالنسبة لهم. تختلف نتائج الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد دائمًا من حيث الرسومات وتجربة المشاهدة الشاملة. وبالتالي ، إذا كنت تبحث عن مزيد من التفاصيل والواقعية والخبرة الغنية ، فيمكنك اختيار الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد. في حين أن الأشخاص الذين يبحثون عن عناصر أكثر إبداعًا ورسومات من عالم آخر ، كما يفعل الكثير من المسوقين الرقميين ، قد يكون الخيار ثنائي الأبعاد خيارًا أفضل. تعتمد جودة الرسوم المتحركة إلى حد كبير على مهارات الفنانين والجودة الشاملة ودرجة الرسالة المقصودة بدلاً من نوع الرسوم المتحركة الذي تم استخدامه.

قد يعجبك أيضًا: صياغة محتوى الفيديو للشركات 101 - إن التسويق عبر الفيديو موجود لتبقى ، لذا يجب عليك الانضمام إلى الحركة.

الفكرة النهائية

إحصائيات-بيانات-رسم بياني-رسم بياني-تحليلات-استنتاج-نتيجة

بعد تحليل هذين الأسلوبين الشائعين للرسوم المتحركة بشكل متعمق وفهم كيفية احتلال كلاهما لمساحة مميزة على الجانب الإبداعي ، يمكننا الإشارة إلى أن إعلان فائز واحد هنا غير ممكن. ومع ذلك ، يمكننا القول أن الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد قد تكون الوسيلة الأكثر انتشارًا للرسوم المتحركة. سواء كان الأمر يتعلق بالحاجة إلى تقنية متقدمة أو جاذبية أكثر روعة في الأفلام الروائية ، فإن الفضاء ثلاثي الأبعاد يتطلب حلولًا راقية وميزانية كبيرة. لكن هذا لا يعني أنه لن يهتم أحد بالرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد ، أو أن أحدهما أفضل من الآخر. اليوم ، احتلت الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد مساحة رائعة ومميزة. حتى مع البراعة التكنولوجية ، سيستمر كلا نمطي الرسوم المتحركة في اكتساب قوة جذب واهتمام هائلة.

المؤلف صورة جين كولين هذا المقال بقلم جين كولين. تعد جين صوتًا متميزًا وذو خبرة عالية في المجال لـ BuzzFlick. إنها متعلمة شغوفة بشكل لا يصدق ومتحمسة دائمًا للكتابة عن الموضوعات الجديدة والشائعة. مجال خبرتها هو الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد واتجاهات إنتاج الفيديو للشركات.